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【議論】追憶の幻闘場は良イベだったのかどうか、スレ民の意見がコチラww

   

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216: 名無しさん 2022/01/02(日) 00:08:44.18
幻冬はしばらくこのままにして、3ヶ月後くらいに新ボスでいいよ
219: 名無しさん 2022/01/02(日) 00:09:21.65
幻闘は戦い方固定されてるのがやる気無くすな。
武器固定はいいとしてしょうもないギミックで戦術まで固定されると攻略が全く面白くない。

ロビン杯をちゃんとメンテして武器固定戦とか入れるだけで良かった。

224: 名無しさん 2022/01/02(日) 00:11:20.00
>>219
同意、ロビン杯を改良していった方が良かったな
233: 名無しさん 2022/01/02(日) 00:21:06.76
>>219
ギミックはあれはあれで良いんだが同じギミックを全武器でやらされるのがストレスだった
例えばギミックが異なるクエストが7つくらいあってそれぞれに1種類の武器で染めたパーティで挑む必要があり、同じ武器種のパーティは
1回しか使えないみたいな仕組みだったら「このギミックはこの武器種で挑もう」みたいな感じでまだ良かったと思うんだが
221: 名無しさん 2022/01/02(日) 00:09:53.40
厳冬は、実装時にクジンシー、1月1日にクイーンでやれば、皆無理なくやれたのに

計画性がないんだよ

226: 名無しさん 2022/01/02(日) 00:12:23.13
色んなキャラが再発見できて普通に面白かったわ
厳冬以前はウィンディとか育てたらあんだけ使えるとは思いもしなかった
229: 名無しさん 2022/01/02(日) 00:17:38.46
厳冬面白かったよな
文句言ってるのは育成嫌いのキャラ貧の人だけでしょう
234: 名無しさん 2022/01/02(日) 00:21:54.70
幻冬普通におもろかったけどなー
唯一持ってる陽炎テルミがめっちゃ仕事したりスカイアが耐久戦かなりやれることに気づいたり使ってないキャラ使う機会になるのは良かった

棍棒と斧は流石にキャラ貧過ぎたのと育成不足でまだクリア出来てないけど

235: 名無しさん 2022/01/02(日) 00:22:00.97
まあ幻闘は育成ゲームだな
手持ちキツイとリタマラゲームになるけど
236: 名無しさん 2022/01/02(日) 00:23:25.81
幻闘はなんだかんだおもしろかったな
だからこそ次を早くしてほしいんたが
241: 名無しさん 2022/01/02(日) 00:25:57.93
ゲントーは斧以外は不満は無い
斧だけは運営の頭おかしいんじゃねーのと思うキャラのバランス悪すぎる
242: 名無しさん 2022/01/02(日) 00:25:58.22
厳冬制覇するにはあのボリュームを全部手動でやらなきゃいけないのがキツい
フルオートで勝てる10~15辺りしかやってねえわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641032381/

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