【疑問】聖王とかも対策されたわけだし今流行りの耐久パはいつまで持つのかな?
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- 543: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:19:10.43
- 聖王とかも対策されたわけだし今流行りの耐久パはいつまでもつかね
このインフレの速さだとすぐ対策されそう
一撃でどんなカチカチキャラでも確実に一体落としてくるレベルの攻撃敵がしてくるようになったら耐久パ終わるかな? - 548: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:20:11.16
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>>543
引かない理由探しに必死すぎで草 - 547: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:20:09.26
- 対策は簡単やぞ
愛と魅力に99%デバフかければいい - 550: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:20:44.39
- 1年少なくとも半年は対策されんと思いたい
- 551: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:22:14.90
- 半年ぐらい高難易度が来なければそれだけで対策になるw
- 552: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:22:25.00
- 後は初回世界塔かみのように規定ターン以内に倒せないと全体即死だな
これはパズドラでもモンストでも当たり前のようにされてる - 555: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:23:20.37
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>>552
クイーンは似たようなもんだし
DPSチェックはRPGじゃ当たり前よな - 565: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:26:41.00
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>>555
最近になってようやくやり始めたな
聖王無双の頃からアンケに入れろと書いてたわ - 566: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:27:00.65
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>>552
レイドが一応それなんじゃない?
まぁそれは別としても昔いた亀とかどっかの制圧戦で出てきたボスが
ターン数かけるとそれだけ攻撃回数増して実質全滅フラグとかあったような気がする - 556: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:24:00.04
- 今のトレンドは耐久。回避と同じ位続く可能性はあるぞ😎
- 563: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:25:29.44
- 一撃死で耐久が終わる心配って
くるかもしれない壊れヒーラーが殴られたら結局同じじゃないのか?その状態を心配するならヒーラーも要らないですねw
- 570: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:28:02.43
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>>563
各属性は1ターンだけ無効化するやつを出していけば属性分稼げる
2ターンとかに増やして上位出してもいい
カウントダウン攻撃実装で下地は既に出来てる - 573: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:29:15.38
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>>563
その時代って大連戦じゃ… - 576: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:29:58.93
- ロマサガ ってゲーム自体あんま耐久するイメージないんだよなぁ
平気で理不尽な攻撃敵がしてくるの当たり前ってイメージだから何が来ても驚かない - 582: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:33:52.54
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>>576
耐久というより対策するゲームだな - 580: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:33:31.30
- サガスカはラスボスのファイアブリンガー倒すくらいまでは攻撃重視のゲームだけどそれより強い緋の魔物と戦いだすと耐久重視のゲームに変わる
生命の雨とか超重要な術になるし
ある意味RSと似てるかもしれん
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643091391/