【性能】ファーッ!!適正陣形(勇健抜き)と適正陣形(フリーファイト)のBP6技比較がコレェ―――――ッ!!!!
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- 3: 名無しさん 2019/04/12(金) 17:46:43.54
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■ステ上限・適正陣形(勇健抜き)・BP6技比較
ギュスブルクラ:7101
クリモニ小転:7044
ヴァン子天地:6890+スタン中
アザミサブミ:6549+デバフ小
ノエル無無剣:6438
レオサブミ:6083+デバフ小
おにぃ小転:6047
アルサブミ:5903+デバフ小
キャット:5616+デバフ小
■ステ上限・適正陣形(勇健2ターン)・オート平均
クリモニ:5679
ギュス:5436+HP回復
ヴァン子:5337+HP回復
ノエル:5263+HP回復
アザミ:5171
おにぃ:4875+シスコン
レオ:4561+HP回復
キャット:4320+オーラムup
アル:4236+HP回復
- 31: 名無しさん 2019/04/12(金) 18:20:22.98
- 単体のBP6技比較って何か意味あるんだろうか?
大技とか全体攻撃とかデバフとかが重要なゲームだと思ってたけどやってるゲームが違うんかな?
- 43: 名無しさん 2019/04/12(金) 18:23:05.50
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>>31
全体は割と重要だけど大技やデバフは最近の周回じゃいらんからなぁ
デバフは極一部の強敵だけだしな
- 59: 名無しさん 2019/04/12(金) 18:25:17.64
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>>43
周回じゃいらないけど高難度では逆にBP効率高い大技とデバフしかいらないかと
周回はそもそもマップによってライボがよかったりマヒがよかったりだし
- 75: 名無しさん 2019/04/12(金) 18:28:14.58
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>>59
このゲームは95%以上周回になるからなぁ
高難易度はそもそも手をつけない人のほうが多いしな
- 115: 名無しさん 2019/04/12(金) 18:34:36.40
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>>75
そういうライト層には参考になるかもね
とりあえず与えられた餌を全部攻略する人は残りの5%をクリアするために95%の周回をしてるから
周回に関しては白薔薇やライボや毒みたいに引率に使えるかどうかが重要だな
- 51: 名無しさん 2019/04/12(金) 18:24:14.12
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>>31
密かにクリベルトつえーって思ってる。
アイツBP5で肩並べてるし
- 36: 名無しさん 2019/04/12(金) 18:21:48.04
- 適正陣形って言うけどハンターシフトだと周りの性能落ちるからトータルで言うと下がるから参考にならんわ
- 84: 名無しさん 2019/04/12(金) 18:29:37.89
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>>36
適正陣形なんてこっちが決めるから素のダメージ比較でいいのにな
- 101: 名無しさん 2019/04/12(金) 18:32:21.25
- ダメージ比較したいならフリーファイトだな
- 110: 名無しさん 2019/04/12(金) 18:33:56.24
- フリファでのダメージ比較は正直興味ある
- 589: 名無しさん 2019/04/12(金) 19:54:11.47
- ■ステ上限・適正陣形(フリーファイト)・BP6技比較
ギュスブルクラ:7101 (6216)
クリモニ小転:7044 (5499)
ヴァン子天地:6890 (6025) +スタン中
アザミサブミ:6549 (5630) +デバフ小
ノエル無無剣:6438 (5680)
レオサブミ:6083 (5231) +デバフ小
おにぃ小転:6047 (4553)
アルサブミ:5903 (5043) +デバフ小
クリアン天地:5726 (4968) +スタン中
キャット:5616 (4786) +デバフ小
■ステ上限・適正陣形(フリーファイト)・オート平均
クリモニ:5679(4433)
ギュス:5436 (4758) +HP回復
ヴァン子:5337 (4667) +HP回復
ノエル:5263 (4643) +HP回復
アザミ:5171 (4446)
おにぃ:4875 (3670) +シスコン
クリアン:4599(3990)
レオ:4561 (3922) +HP回復
キャット:4320 (3681) +オーラムup
アル:4236 (3619) +HP回復
- 632: 名無しさん 2019/04/12(金) 20:01:31.49
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>>589
ありがたい
めっちゃ参考になります