【議論】魂の詩実装しといてエッグで使いものにならないとか原作厨舐めすぎww
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- 196: 名無しさん 2022/04/03(日) 23:39:31.86
- 魂の詩実装しといてエッグで使いものにならないとか原作厨舐めすぎ
全滅するまで持続に変更しろ - 201: 名無しさん 2022/04/03(日) 23:40:23.90
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>>196
原作準拠ならそれこそパーマネンスありきだから魂の詩だけじゃ使い物にならないは原作通りやろ - 217: 名無しさん 2022/04/03(日) 23:49:17.46
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>>208
説明㌧㌧
パーマネンスは検索したが、状態異常/ステ変化停止(固定化)か
んで>>201も言う通り、今回はセットでないから原作準拠ではある、といつものすっとぼけた振りした出し控えだわな
まあ完全準拠してポンポン実装したらインフレどころではないのもわからいではないが - 220: 名無しさん 2022/04/03(日) 23:50:40.62
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>>217
だし控えというかパーマネンスはクイックタイム、オーバードライブ級のぶっこわれだから
そんなもの実装したら相当環境壊れるぞ - 202: 名無しさん 2022/04/03(日) 23:41:02.87
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>>196
魂の詩って、原作だとどんな感じに有能なん?
やったことないんや - 208: 名無しさん 2022/04/03(日) 23:43:46.61
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>>202
原作だと魂の詩を覚えられるのはラスダン入る直前で
使う場所はガチのラスボスのみんで、パーマネンスっていうかけた時点でかかっている補助が死ぬまで永続になる術があって
魂の詩+他すべての補助をかけた最後にパーマネンスで固定して使うっていうもの
効果はほぼRSのと一緒でラスボスでしか使わない
パーマネンスなしの運用はありえない - 260: 名無しさん 2022/04/04(月) 00:25:11.75
- エッグ実装でITOKENが高難易度レースから完全に脱落したな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648968240/