【議論】RSのガチャってこういうタイプの人じゃなければ課金圧なんて無くね?
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- 420: 名無しさん 2022/04/12(火) 11:11:48.42
- 出すガチャなんでも引かないと気が済まないって人じゃなければ課金圧なんてなくね?
性能見て自分で判断出来る人間ばかりじゃないけどさ - 422: 名無しさん 2022/04/12(火) 11:13:47.86
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>>420
そんな人にエッグと将魔が立ち塞がった
いくら待っても必要なスタイルが無ければどれも勝てん - 426: 名無しさん 2022/04/12(火) 11:15:46.39
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>>422
大連戦のように1年後にはクリアできるんじゃね
コンプしてても錬成やらメンタルやら時間やら不足してたら書てなかろ - 433: 名無しさん 2022/04/12(火) 11:22:05.76
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>>426
どう考えてもあの強さはデバフとバフで必要なの揃ってなかったら1年後だろうと死ねるよ - 439: 名無しさん 2022/04/12(火) 11:28:11.13
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>>433
それでも1年前よりは温くなり達成者も増えたろ
俺は大連戦も舐めプオートクリアできるまでまだまだ放置だわ - 428: 名無しさん 2022/04/12(火) 11:16:33.17
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>>420
ほどほどにひいてても天井率高いとガンガン減るよ
今は月の配布数が天井+α程度まで減ってるから
1回天井つけばもらった分はほぼパーになるから2回好きキャラきて1回天井ついたらもうマイナス突入 - 424: 名無しさん 2022/04/12(火) 11:14:46.80
- 毎回3人以上はセットだから特定の1キャラだけ狙うってのが土台無理な話だからな
- 430: 名無しさん 2022/04/12(火) 11:17:32.03
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>>424
これって普通なのか?3体同時最高レア追加
他のソシャゲ知らん - 431: 名無しさん 2022/04/12(火) 11:19:18.35
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>>430
ゲームによる
ガチャ更新は絶対一体しかやらんとこも多いし、リユニみたいに最高レア複数体出すとこもある
ただ一つだけ言えるのはリユニの1キャラ作成にかかってるコストは他のゲームと比べ物にならないくらい低いと思われる - 436: 名無しさん 2022/04/12(火) 11:24:09.83
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>>431
1体の製作はだいたい4ヶ月くらいかけてるって言ってたな
同時進行で動いてるんだろうが結構効率的に行程組まんと回せんやろ - 441: 名無しさん 2022/04/12(火) 11:28:36.45
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>>431
2行目はホントそう思うわ・・・
ただ毎回3体は全部欲しい性能ならいいんだが1点狙いがきつすぎる
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649671740/