【議論】たぶん高難易度がキライなんだと思うwwwwwwww
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あたしは多分、高難度が嫌いなんだと思う。子供の頃から、ギリギリで倒せるレベルでは向かわず、しっかりレベルを上げてからボスを倒していた気がします。時間を掛けて育成したのだからボスが楽に倒せて当たり前。こうでないと嫌なのです。
— 🐴真ありす猫💕石増侍💪😽(๑╹ω╹๑)唯我独尊🎩俗世超越(@noirith79)Sat Apr 23 10:13:34 +0000 2022
@noirith79 楽しみ方の一つですよねー。しっかりレベル上げ攻略。自分はボス手前で手に入る装備をしっかりするまでボス攻略をしないってやり方です。
@noirith79 私もそうです。期限付きの伏魔殿なんかは頑張りますが、常設化する大連戦やエッグは余裕になるまで放置…
ドラクエ6も「ダークドレアムには全員全職業マスターしてから挑むぞ!」と意気込み、バーバラが終わったあたりで「おきのどくですが…」を喰らいました😇
@noirith79 わたしもレベル上げ作業が好きだなー
高難易度は期限あるやつでもできるだけ後まで粘ってギリギリにクリアする
高難易度は期限あるやつでもできるだけ後まで粘ってギリギリにクリアする
@noirith79 あっ…それ、分かります😳
自分もしっかりレベル上げして準備万端で挑むタイプですわw
自分もしっかりレベル上げして準備万端で挑むタイプですわw
@noirith79 僕もドラクエ3とか全員賢者で呪文コンプとかしてゾーマ倒してましたw
ぶっちゃけサガシリーズは相性よくないんですよね、戦闘回数増えると敵強くなるの😇
@noirith79 あーーーわかった!!オイラも高難易度最近乗らないわけが!!全部ぎりぎり感ばかりで、疲れるんだ、、、
@noirith79 めんどくさい系女子
@noirith79 鍛えまくって、楽にボスを倒すのもRPGのだいご味だと思いますが、サガの場合、いろいろと工夫すると楽に倒せる、というのも魅力だった気がします。
サガのRTA動画とかだと、お祈りゲーをたくさんやっていますが、運営はそれを見て、サガの魅力=お祈りゲー、と勘違いしているのかな、と思います。
@noirith79 私は高難度が嫌いっていうより負けるのが嫌い。
ある程度強くしたのに負けるとやる気が削がれる。
ある程度強くしたのに負けるとやる気が削がれる。
@noirith79 すごーく分かる 私もそのタイプ
@noirith79 僕もどちらかと言うと好きじゃないですね。大体、イージーモードでやっちゃうし(笑)。
高難易度も、ただのエンドコンテンツなら良いんですが、それが別のコンテンツの前提だったりすると途端に面倒になって放置しちゃいますねー。