【驚愕】「侯国大学 能力統一テスト」の敵に●●が効かな過ぎてワロタwwwwwワロタ・・・
PCタイトル下_FourM
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1555600027/
- 523: 名無しさん 2019/04/19(金) 09:49:38.63
- インパラ全然麻痺んねーな
- 529: 名無しさん 2019/04/19(金) 09:52:22.41
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>>523
 術師が死んでる調整だからごり押しの方がマシと言われてる
 俺も10回以上麻痺技使って成功率5割くらいだった
- 558: 名無しさん 2019/04/19(金) 10:12:18.64
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>>523
 大召雷で2体麻痺ったけど運が良かっただけか初手エナジーストームがクソだなブーケ 
- 592: 名無しさん 2019/04/19(金) 10:39:32.92
- 大召雷と影縛り2連発で誰もしびれなくてワロタ
 知力って偉大だわ
- 596: 名無しさん 2019/04/19(金) 10:42:13.93
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>>592
 痺れさせる、が正解だろうと思ってみねうちマンだらけで行ったらボコボコにされた😂
- 610: 名無しさん 2019/04/19(金) 10:47:19.47
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>>596
 影縛りでも体感50%だったから確立中以下はお祈りゲーだわな
- 625: 名無しさん 2019/04/19(金) 10:51:32.61
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>>610
 正解は露骨に正解にして、みねうち程度でも100%で良いやん…
 大正解はサブミ!ってさすがに阿呆やん……
- 636: 名無しさん 2019/04/19(金) 10:53:43.33
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>>625
 精神0とかマイナスに設定せずにむしろ盛ったからな
 あいつらは根本的に考え方が違う
- 638: 名無しさん 2019/04/19(金) 10:53:51.68
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>>625
 だよね、耐性+999と-999だけにして正解しか受け付けない感じにしたらいいのに
- 654: 名無しさん 2019/04/19(金) 10:58:01.93
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>>638
 ほんとこれ
 結局は運ゲーだからな
- 664: 名無しさん 2019/04/19(金) 11:03:49.48
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>>654
 運営の意図する正解だと運ゲー
 裏口入学のサブミなら楽勝
- 650: 名無しさん 2019/04/19(金) 10:56:51.35
- パワーレイズにしてたけどルージュの麻痺は結構入ってたぞ
 何故かサ終のみね打ちもかなり入ってたけど
- 701: 名無しさん 2019/04/19(金) 11:32:06.36
- テストの鹿野郎に麻痺全然入んなくて草
 やっぱこの運営アホだわ
- 717: 名無しさん 2019/04/19(金) 11:41:16.85
- 痺れる奴らの正解が麻痺じゃなくてサブミなのは笑うわ
 斬打突の耐性はいつも通りの値で、試験名でもある麻痺は耐性マイナスにもなってない
 こんなんで「弱点属性を狙え!」とか言うんだからアカツキは脳削りされすぎだわ
- 722: 名無しさん 2019/04/19(金) 11:42:29.84
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>>717
 知力低くてまともに異常はいらないからね
 アホ
- 723: 名無しさん 2019/04/19(金) 11:42:56.14
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>>717
 棍棒さんにはかわいそうだけど
 打以外は-50をデフォにして調整してくれんと楽しめんわな
- 749: 名無しさん 2019/04/19(金) 11:58:11.91
- 麻痺お祈りとか陣形でちょい盛りとかはチュートリアルでやるような事だからなぁ
 能力一律にしても面白さってよりゲームバランスの悪さが際立つわ
 複数武器使えるとかしないと戦略性求めるのは無理ぽ
 育成ゲーでちょっとロマサガ風味が味わえるゲームとして割り切っても個人的には良いけど
 
			 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                