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【話題】これで使える使えないでしかキャラの上げ下げできないの悲しすぎるww

   

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849: 名無しさん 2022/10/03(月) 08:08:22.05
コンテンツ追加遅すぎて過去の難易度で使える使えない議論交わすしかキャラの上げ下げできないロマおじ😭
851: 名無しさん 2022/10/03(月) 08:10:36.61
ツヴァイク人権のフォルネウスが一番バカにされそう
854: 名無しさん 2022/10/03(月) 08:12:38.70
追加が遅いんじゃなくて高難易度やらない方針なのがヤバい
アンケートとかで評判悪いのを真に受けてるんだろうけど、難しいコンテンツがあるからゲーム辞める奴なんていないだろ
858: 名無しさん 2022/10/03(月) 08:19:08.05
>>854
どうだろうね
難しいコンテンツをメインのように扱い出すとクリア出来なくて、あるいはやるの面倒くさくて離れるやつはいるだろうね🤔
ソシャゲの場合周回は多少重くしてもいいけど、ゲーム自体の難易度をあげるのは結構反発自体はあると思う
856: 名無しさん 2022/10/03(月) 08:14:11.61
高難易度は別にどうでもいいわ
ジュエル付きならしゃーなしでやるけどダルい
ジュエル無しならやらん
こんなもんよ
860: 名無しさん 2022/10/03(月) 08:19:57.97
元々はロビン杯で難しいステージをクリアした人が報酬多いのはおかしいとかいう批判に答えたのが始まり
それを今も続けてるけど普通逆だろ
861: 名無しさん 2022/10/03(月) 08:20:46.33
報酬が石ころ50個だからな
常設にするなら報酬ももっと豪華にしたら良いのにね
862: 名無しさん 2022/10/03(月) 08:21:38.15
まあロマンシングくらいは毎回やればいいのにね
864: 名無しさん 2022/10/03(月) 08:23:23.03
まあよくある高難易度クリア報酬だと一部の人しか楽しめなくて村化するからなw
865: 名無しさん 2022/10/03(月) 08:24:02.49
傾向としてはある程度売れてるソシャゲは難易度あげれずひたすらライト脳死ヌルゲー路線、
逆に少数の確かな課金で細々やってるゲームは精鋭が集ってるから持ち物検査高難度ゲーみたいに尖ってくイメージ
866: 名無しさん 2022/10/03(月) 08:25:08.02
どんどんお手軽にして簡単にした結果が今だろ
難しかった頃の方が売れてる
難しくていじけて辞めるより虚無で辞める方が多い
867: 名無しさん 2022/10/03(月) 08:25:18.19
人権引くけど高難度やらないというソシャゲ特有のプレイヤー層が塔や厳冬で消えた
870: 名無しさん 2022/10/03(月) 08:28:14.63
高難易度試行錯誤してクリアするのが楽しいと感じる層は少ないからな
その少ない層ターゲットにしてコンテンツ展開しても盛り上がるわけもなく

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1664677774/

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