【話題】オート、手動の評価軸あって色々とやりくりしてるのに、技封印とか出たらゲーム終わりそうwww普通なら〇〇に留めそう
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- 701: 名無しさん 2019/05/06(月) 02:25:21.97
- オートと手動の2つの評価軸があって今色々やりくりしてるのに技封印なんて出したらゲーム終わるぞ
そもそも技3つある必要がなくなる
真っ当な運営ならBP自由調整にとどめるんだろうけどここスクエニとアカツキだからなあ - 705: 名無しさん 2019/05/06(月) 02:30:32.05
- BP自由調整も技封印もあんま変わらん気が
- 712: 名無しさん 2019/05/06(月) 02:36:40.79
-
>>705
技封印来るとホークとか兜割り勢が一気に強くなれる筈。
調整だとせいぜい初手調整になってしまう位 - 714: 名無しさん 2019/05/06(月) 02:39:41.77
- 技封印っていうか2属性杖ないのに2属性持たされてるやつらの不要な術は消したい
- 715: 名無しさん 2019/05/06(月) 02:40:25.50
-
BP調整や技封印でなくて
オートの挙動を多少設定できるだけでいいんだ
今でも回復技とかで設定できるんだからオートで使う技、使わない技の指定
回復の優先順位付けこの2つで劇的に変わるはず
- 747: 名無しさん 2019/05/06(月) 03:21:51.44
- ブーケはもうしょうがないと思って諦めてる
最悪1ターン手動かソフィアと入れ換える - 749: 名無しさん 2019/05/06(月) 03:22:48.86
- オート改善できないなら覚醒戻すくらいの仕様くらいすぐに作れるのにな
- 751: 名無しさん 2019/05/06(月) 03:23:28.34
- というかオート技封印実装すれば全て解決なんだよ
オート効率落ちるから技を覚醒させれません、覚醒させちゃった?残念欠陥品ですね、アホかよ - 758: 名無しさん 2019/05/06(月) 03:34:27.83
- 技封印というより付け替えが理想だなあ
原作っぽくしてほしいわ