【朗報】ロマサガRS、生き残るコンテンツの道を歩んでそう・・・w
PCタイトル下_FourM
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ロマサガRSがまさに左の生き残りの道を通ってる気がします
・配布スタイルの強化
・育成の緩和
・高難度の緩和
ガチ勢には物足りなく感じるかもしれませんけど、ゲームを始めた初心者にも優しくゲーム人口を増やすことがゲーム存続に繋がってると
(確証バイアス) twitter.com/_596_/status/1…
— nAo@安静中(@nao_romasaga_rs)Wed Nov 16 02:05:21 +0000 2022
@nao_romasaga_rs 苦戦の思い出でもそうですけど
ワイル三兄弟のような運ゲーよりも
エッグのようなやりようはある感じの今の環境の方が好きですね
やり応えのある高難易度を求めるユーザーには物足りないのはわかりますが
@nao_romasaga_rs 昔プロレスが右側で廃れていって大変やったからな
新規勢は大切✨✨
新規勢は大切✨✨
@nao_romasaga_rs 一定の評価はしますがガチ勢を満足させられないコンテンツは結局その後のゲームの評価としてライト勢向けのロマサガ3みたいな位置づけでロマサガ2みたいな歴史に名を遺す名作にはなれないかも
@nao_romasaga_rs ネトゲもそうですが四年目あたりになると初心者と中級者がどうせ追い付けないから他の新規ゲームやるかになりがちですね。
ガチ勢はイベント2日目にはやる事ないけど、初心者は毎日やれば完走出来るようなやつ
@nao_romasaga_rs 元ツイの話はガチ勢⇄初心者の話っぽいので運営⇄プレイヤーの話とはちょっと違うかなーと思います。
でもRSはソロプレイゆえにガチ勢が初心者にキツく当たる理由がほぼ無いので左側の構図にはなりやすいんじゃ無いかと。
でもRSはソロプレイゆえにガチ勢が初心者にキツく当たる理由がほぼ無いので左側の構図にはなりやすいんじゃ無いかと。
@nao_romasaga_rs 同じスクエニのゲームならコラボしてもいいと思うのですがね
FFBE以外で
FFBE以外で
@nao_romasaga_rs 利益を継続的に出しつつ、新規を入れながら安定的に運営するのが一番です。
ただRSの問題は、ジュエル配布が多いゲーム故に利益を出すのにガチャ数増やすしかなくて、そのガチャの乱発が売上ジリジリ落としてる点にあると思いますね。
私は長く運営して欲しいので、新規向けに緩和は必要派です。
ただRSの問題は、ジュエル配布が多いゲーム故に利益を出すのにガチャ数増やすしかなくて、そのガチャの乱発が売上ジリジリ落としてる点にあると思いますね。
私は長く運営して欲しいので、新規向けに緩和は必要派です。
@nao_romasaga_rs @FFBE_RS_NieR そろそろ戦闘以外の遊び方を提示して欲しいでちな💦
ギルドコンテンツ増やすのと
ファーゴの機能追加
ロマサガ3からトレード、マスコン輸入
サガフロRSになってるなら、バカラに行けるようにして、ドラクエ見倣ってカジノで遊びたい!!
(ff7のゴールドソーサー的なのでも良き)
周回に飽きたでちw
右側は嫌だねえ。誰も幸せにならん。ロマサガrs、私も今やってるのは左側だからだぞ^^*ロマサガrsも好き。 twitter.com/nao_romasaga_r…
なんとか戦争もちょっと真似した方がいいんちゃう(笑) twitter.com/nao_romasaga_r…
Wガチャだけは勘弁してほしいけどな… twitter.com/nao_romasaga_r…