【疑問】高難易度出さないなら新スタイル出す必要なくない?高難易度出さないなら新スタイル出す必要なくない?
PCタイトル下_FourM
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- 683: 名無しさん 2022/11/23(水) 12:59:43.50
- 高難易度出さないなら新スタイル出す必要なくない?
みんな無課金で推しキャラだけ引いてサ終 - 685: 名無しさん 2022/11/23(水) 13:00:34.36
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>>683
実際これ
必死なのは生活かかってるユーチューバーだけw - 688: 名無しさん 2022/11/23(水) 13:01:32.79
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>>683
運営が儲かるためや
最近では珍しいガチャ以外に課金要素ほぼないから
逆にガチャ頻度や数がえぐいが - 693: 名無しさん 2022/11/23(水) 13:03:22.85
- 高難易度作ってその攻略キャラ出して引かせる課金誘導よりガチャやりまくってそれぞれのキャラ好きな人たちから少しずつ課金誘導の方が賢いと思う
高難易度ってみんなが思ってるよりプレイされてないからなどのゲームも
- 694: 名無しさん 2022/11/23(水) 13:03:34.01
- 150クリアできないと収入0ならともかく
自分の強さに見合った報酬あるんだから別に何も問題ないだろ - 697: 名無しさん 2022/11/23(水) 13:06:24.19
- ロマンシングは実装直後にステ上限まで育成しきってないキャラで
クリアするぐらいがええからな
最適キャラ持ってないぐらいがおもろいぐらいや - 700: 名無しさん 2022/11/23(水) 13:08:40.59
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>>697
俺はオートでサクッとクリアできる方が楽しいな
だからロマンシングもオートできるまで放置 - 702: 名無しさん 2022/11/23(水) 13:09:14.91
- その報酬が毎月繰り返すことで強さや獲得ジュエル等に差が開くのが問題かと
トロフィーとかならいいけどね - 705: 名無しさん 2022/11/23(水) 13:10:59.29
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>>702
強さには差出ないやろ獲得ジュエルもほんま誤差くらいやで1ヶ月続けたら帳消しになるどころか大幅プラスやし - 708: 名無しさん 2022/11/23(水) 13:12:15.68
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>>702
差が開くのが嫌ならさっさとクリアしろやアホくさい - 718: 名無しさん 2022/11/23(水) 13:19:07.16
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>>702
すぐクリアできるって自分でも言ってるし差なんて開かなくないか?
てかクリアできてたらこんな文句出ないよな? - 711: 名無しさん 2022/11/23(水) 13:13:54.30
- 螺旋って130までなら最新イベントで育成したら即終わりじゃん
140からキャラが絡むけど人権一人か二人いる程度の話だし
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1669111683/