【議論】幻闘18→20の報酬の差なんて無視できる気がするwwwwwww
PCタイトル下_FourM
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- 164: 名無しさん 2022/12/13(火) 02:21:00.67
- イクネン入手が絶望的になった今
斧ディフェンダーを取るのは無しではないが
今までの厳冬から考えて、なくても18あたりまでは簡単にクリア出来るのは想像できるから18→20の報酬の差なんて無視できる気がする - 167: 名無しさん 2022/12/13(火) 02:24:32.09
- 18→20の報酬なんて微々たるものってのは確かにそうなんだが、心の奥底ではやっぱり無視できないのがロマおじのSaGaってもんよ
- 172: 名無しさん 2022/12/13(火) 02:35:35.79
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>>167
でも幻冬意識してガチャ引くのと高難易度意識してガチャ引くのじゃ高難易度の方が実りがデカいゲームになってしまったからね
好きなキャラ>幻冬キャラ>高難易度キャラ、こんな優先度で引いてる人は
例えばオグニアナガチャひいてヴァッハ神スルーとかジニーガチャひいてビューネイスルーとかやってて、今回苦労したなんて事はあるわけで - 174: 名無しさん 2022/12/13(火) 02:41:09.80
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>>172
たぶん高難度でおりゅられるのが耐えられない人は、同じく幻冬力でおりゅられるの耐えられないと思う - 185: 名無しさん 2022/12/13(火) 03:31:57.28
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>>174
おりゅとかじゃなく、ガチャに次ぐメインコンテンツの育成で高難易度向けのキャラの所持で差が出るような運営のバランス感覚の鈍さが今後も続く可能性があるから - 192: 名無しさん 2022/12/13(火) 03:57:47.48
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>>185
おぬしの言う「高難度で得られる差」っていうのが「幻冬18→20で得られる差」に呼応するわけなんだが、気にならない人はどっちも気にならないし、気にする人はどっちも気にするように思うってだけよ - 205: 名無しさん 2022/12/13(火) 05:14:06.75
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>>192
育成上限の差は無視できない
幻冬のコンプと非コンプの差は誤差に設定されてるから無視できる - 201: 名無しさん 2022/12/13(火) 04:55:59.85
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>>172
その話で一番苦労したバカはグスタフなんか引いてる育成メインのお前みたいな奴だろw - 204: 名無しさん 2022/12/13(火) 05:09:22.56
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>>201
俺はマクロで周回してるから周回スピードは気にならない
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1670849343/