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【悲報】アタッカーインフレが本格的に始まった気がするwwww

   

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@d78onrQiRDwAp40 本当に本来なら一番わかりやすく更新頻度やばいのにねぇ。
サルーイン戦がわかりやすいですが、高難度ボス戦は、メインアタッカーだけでは、成立せず、ジャマー、サポーター、ディフェンダーと協力して戦う。
アタッカーは、ダメージを稼ぐ主役であるが、一人だけでは成立しない
サッカーやバスケも点取る人だけを揃えるなんてことはしない
組織的に戦う
@d78onrQiRDwAp40 以前の高難易度は負けない体制を作ることが最重要でしたが
最近は短いターンで倒すことが最適解なクエストもちらほらあるので
アタッカーの重要性も上がってますよね。
@d78onrQiRDwAp40 ニュートラルさんのtweetはいつもとってもためになります😌✨
ジュエルナイヨになりがちなので、自分なりに戦略立てようと思いますっ✨
@d78onrQiRDwAp40 中々興味深い考察だったのだ⛄️✨️
私はアタッカーが猿とパガールぐらいなのだ今はアタッカーよりも猿のように陰を底上げしてくれるやつとかシナジーを作るキャラ優先で集めたいけどそうなると火力不足になるし難しいのだ💦
@d78onrQiRDwAp40 興味深い考察ためになりました(*ˊᵕˋ*)確かに最近は耐える高難易度から短期決戦に持ち込まないと発狂する感じですよね。私は4周年でタンクとアタッカーの新時代の幕開けだと考えてます。

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