【育成】腕力とかよりHP伸びるほうが嬉しくね?→つかどのキャラもBPLPが横並びなのは何とかならんの??
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- 30: 名無しさん 2019/05/11(土) 19:18:29.48
- 腕力とかよりHP伸びるほうが嬉しくね?
- 41: 名無しさん 2019/05/11(土) 19:20:27.16
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>>30
俺はもうHPしか信じてないHPだけは裏切らない
その他のステは全部飾り
すぐには上がらないからちゃんと使ってるキャラしか高くならないしね
- 44: 名無しさん 2019/05/11(土) 19:21:12.25
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>>30
たまの腕力伸びたらスタイル一覧で眺めてニヤニヤするのが常識だろう
- 35: 名無しさん 2019/05/11(土) 19:19:04.15
- ほんまHPあがらなすぎてマッハ555
- 46: 名無しさん 2019/05/11(土) 19:21:44.20
- HPの上がり方は上限になってなけりゃどこだって同じだろ
- 75: 名無しさん 2019/05/11(土) 19:29:07.75
- HPあがらねえええ
914で790まであげんのだるすぎだけど
速度考えたらここなんだよな
- 78: 名無しさん 2019/05/11(土) 19:29:54.26
- 俺が800行ってるのサービス開始日から使い続けてるギュスターヴと取ってからどこにでも連れて行ってる白薔薇だけ
ギュスターヴ裏込み828、白薔薇812
- 80: 名無しさん 2019/05/11(土) 19:31:00.45
- バラブーケがいる
↓
どんなステージも周回できてHPが上がり強くなる
↓
難度の高いコンテンツ(ex.ツヴァ8)が追加されてもそのままクリアできる、新キャラいらず
↓
キャラの入れ替えがないからHPが更に上がっていく
↓
新章追加されてもどんなステージも周回できてHPが上がり強くなる
↓
以下ループ結局周回を安定させる回復キャラが重要なゲームだとわかる
- 83: 名無しさん 2019/05/11(土) 19:32:42.39
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>>80
ブーケと白薔薇いないから周回するにもバランシングサガなんだよなー
- 95: 名無しさん 2019/05/11(土) 19:37:11.63
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>>83
1012とかいうヒーラー無しで余裕で回れる聖地があるじゃん
- 167: 名無しさん 2019/05/11(土) 19:53:50.94
- つかどのキャラもBPLPが横並びなのは何とかならんか
ここを変えればかなり個性出るのに
- 171: 名無しさん 2019/05/11(土) 19:55:07.79
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>>167
クローディアは原作みたいに初期BP低いけど回復量高いとかやって欲しかったわ
- 174: 名無しさん 2019/05/11(土) 19:55:21.16
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>>167
LPはともかくBPいじるのはバランス取るの難しくて今のところ投げてるんだろ
- 182: 名無しさん 2019/05/11(土) 19:57:26.96
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>>174
ミンサガみたいに失敗する末路しか見えない
- 191: 名無しさん 2019/05/11(土) 19:59:14.88
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>>167
ターンを跨がない撃破高揚とかゆうゴミアビを撃破BP回復にすれば多少の個性は出せそう
- 242: 名無しさん 2019/05/11(土) 20:08:35.99
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>>167
ソウジは原作通りにLP1だぞ