ロマサガRS攻略まとめ隊

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【疑問】今のリユニに対してどう思う・・・・?

   

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@shinyarisa1101m 運営とユーザーの距離感が近くて一緒に作っていると感じます。なかなか他のソシャゲだとこの距離感はないんじゃ無いんですかね。
@shinyarisa1101m 何をするにも『これも生き物のサガ』で片付けて良いのでは?と思う。
ただ、過剰な批判はサガな人ではないかなぁとは思う。
@shinyarisa1101m 商売上仕方のないことですが、最終皇帝女にサガスカのキャラをおまけに2人つける、みたいなのが目立ってきている気がします。この先サガスカとかアンサガのキャラが毎回こんな目に逢うようでしたらこれらのファンは自分たちの好きな作品が人気作品のかませに使われることに絶望して離れるかと。
@shinyarisa1101m まあ頑張ってるのはわかるんですけど。
ストーリーないと、、
ただそういう創作物ってあくまで閃きこないとどうしようもないと思っていて。
今後に期待って感じで待ってまーす
(´-`).。oO
@shinyarisa1101m 「クソがっ!」が、急に来たなと思いました
@shinyarisa1101m まぁ以前に比べてポカポカ運営感はなくなってきたかな…。
ストーリーがない、あっても無理やり終わらせる感が強い等、ネガティブな部分が目につきがち。
以前の生放送で工数だの懐事情が苦しい面を表に出したのもマイナスポイント。
決してロマサガや運営が嫌いなわけではないんだけど…。
@shinyarisa1101m サガが好きだから休むという形をとりました。

@shinyarisa1101m 距離感が近いのはいいんですが、工数を理由にいろいろやらない(できない)としたのはマイナスかと

ユーザからしたらそんなん知ったこっちゃないですし。
過去は時々あったストーリーが今では稀にしかない、キャラだけ水増ししてる感も酷い…

って事で課金はしないでゆるく続けると思います

@shinyarisa1101m マンネリ化が酷くて。インフレは劇薬でそういうスタイルをゲットして育成し、高難度で活躍するのは楽しいのですが反動で「あからさまにインフレ抑制スタイルだな、、」ってのに推しキャラが当てられるとげんなりします。それでも楽しでますが
@shinyarisa1101m わたしはリアム編シナリオのラストみて辞めそうになってました
追い打ちで異常確率ガチャで止めをさされました。
今まだかろうじてプレイしてるのはしにゃりささん作成の真シナリオを見れたからです。
売り物としての最低ラインすら作れないいい加減な運営に辟易してます。

@shinyarisa1101m @Yh_onagoniiyake 自己責任だけどガチャ結果悪いと全てが悪く思えます

とりあえず全キャラ全プレイヤーが取れるゲームにはして欲しいです

武器ガチャ技ガチャの方がマシ

@shinyarisa1101m うーん、正直色々微妙。
突っ走り過ぎじゃない?もうちょっとローペースにして欲しいのは俺だけ?
@shinyarisa1101m @aruzeru_ 爆死報告の批判は?となるが同じキャラを頻繁に出すなの意見はわからなくはない。
@shinyarisa1101m テキストメインでもいいからストーリーが欲しいですねー。
@shinyarisa1101m そうなんか?ログインニキやからなぁ(笑)盛り上げましょう(`・ω・´)ゞ
@shinyarisa1101m 課金料はかなり減ったし、高難易度も以前ならなんとしてもクリアする姿勢でしたけど、最近はオート周回して気が向いたらチャレンジくらいの姿勢です。
@shinyarisa1101m 同意、サガのキャラ好きには嬉し楽しいのがずっと続いて来てる感じなのでなんだかんだ続けちゃってます✌️
@shinyarisa1101m RPGなのにシナリオ切り捨てる姿勢が嫌いです。
出てくるシナリオもリアム編の最後が酷かったし。
敵キャラ脇キャラばっか優遇して人気キャラはガチャの釣り餌にされてる感が強い。
誰向けに作ってるんだろうって思います

@shinyarisa1101m 市Pの人が良すぎるが故に声のデカい人が自分の意見を聞き入れられもらえなくて叫んでるのかなぁと。

ただ現状このステージ(高難易度)はこのキャラで…とならざるを得ないことがあって、その打開策として3.0.0のフリークエストモードなのかなーとか予想してます。

@shinyarisa1101m 僕はジュエルがお得に買えるキャンペーンの時かつよっぽど欲しいキャラがいる時にしか課金しない勢です。
ガッツリ遊んでないし、寝る時にオートで放ったらかしにしてるくらい。
それでも楽しいです。ランクが4桁いってたり廃課金してる人のコメント見て、ウンザリすることも多々ありますね。
@shinyarisa1101m ガチャスタイルが偏りすぎてちょっと萎えてきてますね
自分はサイレンスSS要望ずっと出してるのにガン無視ですからねぇ
@shinyarisa1101m 最近のリユニはストーリーがないRPGって感じですね
@shinyarisa1101m @orangeRS1112 同意です。私も同じ意見です。どんな批判なのかはわかりませんが、ちょうどいいと思いますので。難易度的な運営批判しませんね
@shinyarisa1101m もうちょいストーリーとかテキスト有りのイベントがほしいかな、と感じてます。
あとは佐賀県コラボばかりやられても飽きてしまうので程々にしてほしい。

@shinyarisa1101m 一番上に入れました。

サガ大好きであまりソシャゲ慣れしていない時は不満持った時も有りましたが、他のソシャゲと比べてユーザーに寄り添っている事が多く、真剣に考えているところもあるので私は大満足です。

特に生放送は他のソシャゲとは比べ物にならないほど素晴らしいとだけは断言出来ます。

@shinyarisa1101m 僕的には楽しめています!

「ギルド」という存在がモチベ維持になってるぐらい影響が大きいです

もし「ギルド」がなかったら、今もやっていなかったかもしれません

もちろん!エレン好きという原動力が1番ですが笑

ストーリーに関してはもう諦めてます

@shinyarisa1101m そんなに批判リプあります?そこまで大炎上とか聞いてないんですけどどう言った批判が上がってるんですか?
@shinyarisa1101m まったり自分のペースで
遊んでいるので そこまで何も
思う所はないですね
ゲームなのでそこまで入れ込まずに自分の楽しみ方を見つけましょう!と思ってます︎︎
ガチャの頻度以外わりかし、
良心的運営だと思うんだけどなぁ…
@shinyarisa1101m 一部の人の自分の中で作り上げた想いが強すぎる。
ロマおじと揶揄される所以だ。
いつまで過去の思い出に縛られてるんだろう。
時代は変わってるのに。
@shinyarisa1101m 世界塔のような高難易度が無くてガチャを引く頻度が減ったのは事実ですね。ガチャやスタミナに関して他のソシャゲに比べたらかなーり良心的なのが救いです!
4周年の回廊は少しだけ楽しかったです

@shinyarisa1101m 特別「大きく」批判することも落胆することも無いように思います。

ただ、高難易度のクリアの幅は広げた方が不満が減ると感じます。
螺旋の180はちょっと良くなかったかな

@shinyarisa1101m 俺は楽しめてますよ、やり込みすぎるから、逆にやることが無いから批判があるように思えますね。
@shinyarisa1101m ロマサガ運営は他のゲームよりは頑張って考えていると思いますよ、全ては書ききれないので簡単に言えば求めすぎだと思います、日に1-2時間のプレイならここまでできたー満足満足で終われます。
@shinyarisa1101m 正直原作もやっててリユニもやっているのか、リユニから始めたのかは結構あると思います。
@shinyarisa1101m ガチャが多すぎません?
闇雲にガチャ増やすより、キャラ紹介やストーリー等工夫して1つのガチャ引かせる工夫するのもありと思うのです
@shinyarisa1101m しにゃりささんお疲れ様です。
自分のRSに対する想い方はしにゃりささんと同じです。サガ大好きなれど、適度な距離感は保つ。辞める気は無くって永く付き合いたい存在ですʕ•ﻌ•ʔฅ
@shinyarisa1101m 自分は1度辞めてカムバックした身なので他のソシャゲに比べたら圧倒的にガチャは優しいので帰ってきた経緯があります。色々内容的に文句がある事もありますがある意味そこがソシャゲの難しいところだとも思っているので割り切ってます。
@shinyarisa1101m 色んな人間がいて当然ではありますが他のソシャゲで疲れた自分にはコレくらいがちょうどいいしガチャをちゃんと自制できる自分にとっては天国ですな
ゆる〜くやれる方なんだよねリユニは
@shinyarisa1101m ストーリーがリアムから終わってる!ギルド存在の意味がわからない!
モチベも下がってしばらくは放置になりそう
@shinyarisa1101m リユニに関してはプレイヤーに寄り添ってくれていると思いますけどね
課金しなくても割とガチャ引けるし、天井まで行かなくてもキャラ取れること多いし

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