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【議論】サイコバインドの技rank死ぬほど上がりにくくね ← もしかしてこれに影響されたりするのか!?

   

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1558535560/

518: 名無しさん 2019/05/23(木) 06:23:35.80
サイコバインドの技rank死ぬほど上がりにくくね?
ヒドラリタマラ20回以上やっても中々上がらんよな
内部的にはBP16技ぐらいあるんじゃないか
521: 名無しさん 2019/05/23(木) 06:27:34.06
>>518
ベリハ914で2ラウンド目に必ずサイコバインド撃つのにまだ3だよ。かなり回数やってると思うけど。
技ランク上がる条件で本人のステに影響されたりすんのかね?
525: 名無しさん 2019/05/23(木) 06:36:00.78
>>521
マジかよ
まぁ俺も今朝ヒドラリタマラ40回くらいやってて1度もランクアップしてないが
やばいなw
529: 名無しさん 2019/05/23(木) 06:40:53.79
HP570ワグナスのサイコバインドのランク見てみたら3だったw
532: 名無しさん 2019/05/23(木) 06:43:47.27
時間はかかりそうだな
まずサイコバインド10に下げる前にBP6のウィップのランク上げてからになるし
665: 名無しさん 2019/05/23(木) 08:04:58.34
>>532
あっ…
535: 名無しさん 2019/05/23(木) 06:48:17.14
技ランクって技によって上がりやすさが違うの?
543: 名無しさん 2019/05/23(木) 06:52:41.68
>>535
技ってよりはBP重い方が上がりにくいんじゃない?
知らんけど
542: 名無しさん 2019/05/23(木) 06:51:05.52
>>535
数値化されてないけど技によって違いはある気はする。
ベアクラとかマルチウェイあたりはいつの間にか99になってるけど
同じくらい上げ続けた活殺はまだ47だわ。

インリード(PCの記事下) 16:9

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