【議論】この時に既に状態異常が強すぎって批判されてたのに今日まで変わらずなんだ諦めろww
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- 148: 名無しさん 2023/06/26(月) 22:55:53.78
- 行動不能の状態異常食らったら実質気絶って仕様も大概クソだと思ってたけど、
最近はそれに加えて、いったん気絶したらそのままLP0で死亡ってクソ仕様も加わったなぁ
敵の攻撃がひたすら防バフ重ねて耐えるのが前提のバ火力になってるから、
せっかく倒れたキャラ起き上がらせても、防バフ剥がれてて、ほぼ確実にそのターン中に死んでしまうわ
復活役としてちゃんと仕事できるのがデスだけ…… - 151: 名無しさん 2023/06/26(月) 22:59:20.11
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>>148
これよな死んで次ターン復活してもバフないからバカみたいなダメ食らって死亡LPなくなる
状態異常もバフなくなるのクソだがインフレやばすぎてバランス取れなくなってる - 154: 名無しさん 2023/06/26(月) 23:03:24.44
- 七英雄襲来の時に既に状態異常が強すぎって批判されてたのに今日まで変わらずなんだ諦めろ
メタにメタを重ねる調整しか出来ねえんだこの運営は - 159: 名無しさん 2023/06/26(月) 23:07:16.04
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>>154
当時は防御アビとか技少なかったから目立たなかったけど
今は防御剥がれたら即死な環境だから悪化してる - 163: 名無しさん 2023/06/26(月) 23:09:15.30
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>>159
当時は良かったけど再生光とかデバフメインで状態異常になっても耐えて直して立て直したりならないようにとか選択肢あった
今は状態異常事故リセット
勝つために1度も倒れず状態異常になれないどのボスもそれ - 155: 名無しさん 2023/06/26(月) 23:03:30.30
- 行動不能になるとアビ無効→ギリわかる
行動不能になるとバフ無効→は? - 158: 名無しさん 2023/06/26(月) 23:04:48.41
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>>155
味方のかけた防御効果すらなくなるのまじ理解不能
状態異常くらって治すって選択肢ないから状態異常全部即死みたいな感じになってるし - 157: 名無しさん 2023/06/26(月) 23:04:34.03
- 死んだあと全体攻撃いっぱいきてLP削られまくるしな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1687777782/