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【話題】本当に必要だったのは浅く広くの厳冬だったんだよな……

   

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136: 名無しさん 2023/08/03(木) 17:05:40.96
一部のロマおじの声を聞いてしまい螺旋やファイブリみたいな超高難易度コンテンツに力入れるようになっちゃって
結果的に高難易度向けキャラが出てはすぐ型落ちするループに陥ってしまった
本当に必要だったのは浅く広くの厳冬だったんだよな
152: 名無しさん 2023/08/03(木) 17:13:53.00
>>136
いや月に20体も新スタイル出すのが当たり前な状況で
どこつかを減らして欲しかったのに1か月以内に取ったスタイルより
次出すスタイルがボスの小細工への罰をすり抜けられて
なおかつ火力出せるから常に最新スタイル全取得が基本みたいな難易度だから不評なんよ
148: 名無しさん 2023/08/03(木) 17:10:29.08
横に広げるコンテンツ+中級者くらいがすぐに挑もうと思える中難度だよ
ガラハド、ウンボル、ディーヴァロマンシング出してた頃の調整が一番完成度高い
ここで散々高難度よこせ!😠って声荒げてたのも編成コピペ出来るまでクリアも出来ず文句ばかりじゃないか
155: 名無しさん 2023/08/03(木) 17:14:28.25
>>148
難しいの意味を運営が勘違いしてるように思える、小細工しかり状態異常で即壊滅しかり
楽しいかあれ?
160: 名無しさん 2023/08/03(木) 17:20:21.40
>>155
状態異常は知力精神依存率高すぎで状態異常耐性があんまり仕事しない事とか根本のシステムの問題がステータスのインフレで顕在化したんだと思う
167: 名無しさん 2023/08/03(木) 17:22:41.04
>>160
開発者もう居なくて根本的に直せないんだろうね
161: 名無しさん 2023/08/03(木) 17:20:32.47
高難易度の攻略の幅がくっそ狭いのが問題でオーディンやヴィーナスを気持ちよく使える
みたいなコンテンツを開発が絶対用意出来ないのに毎週追加するから不満が増えていく
決戦島は復活させて良いと思うがね縦や横のSSキャラがめちゃくちゃ刺さるし

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1691040391/

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