【議論】ミンサガのガッツリこってりRPGは確かに辛い
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- 359: 名無しさん 2023/08/07(月) 12:21:48.39
- まあミンサガのガッツリこってりRPGは確かに辛い
- >>359
これすげー分かる
ウナギみたいだわ
美味しいけど毎回はちょっと… - 456: 名無しさん 2023/08/07(月) 12:57:04.07
- ミンサガリマスターで初プレイして、たしかに全体的に出来はいいんだけど何か物足りないと思ったらダンジョンだったわ
個人的にはロマ1といったら広大なダンジョンにびっしり詰まった敵をビシビシ倒していくイメージだったから
ミンサガのダンジョンは小さいし敵の数も少ない、まあエリアが小分けにされている影響もあるだろうが - >>456
ミンサガは敵シンボルを避けるゲームだから… - 458: 名無しさん 2023/08/07(月) 12:58:24.42
- まあさすがにあの戦闘量を再現は無理でしょ
- 462: 名無しさん 2023/08/07(月) 13:01:24.01
- むしろSFCの物量エンカウントを3Dで再現したらクソゲーもいいとこだろ
クソバランスで許されるのは当時だったからだぞ - 464: 名無しさん 2023/08/07(月) 13:02:13.89
- 今時ロマサガ123みたいな戦闘量、序盤のダルさを再現するのは悪手だぞ
プレイ開始即面白くならないとあかんのだ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1691334385/