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【議論】ネメシスおもしろそうだけどbpなさすぎない?

   

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185: 名無しさん 2024/01/17(水) 10:30:43.81
ネメシスおもしろそうだけどbpなさすぎぃ
190: 名無しさん 2024/01/17(水) 10:33:32.38
>>185
4ターン以降7回復なら十分じゃね
193: 名無しさん 2024/01/17(水) 10:35:24.19
>>190
ラウンド制とかだとサターン発動しないとBP増えないから
場所によるだろうな
幻闘場や螺旋なら使える
196: 名無しさん 2024/01/17(水) 10:36:15.75
>>190
ああ、そうか、サターンでbp回復がフエてくのか
202: 名無しさん 2024/01/17(水) 10:38:51.85
>>185
サターンブレードで永続BP+つくのに?
206: 名無しさん 2024/01/17(水) 10:39:59.29
ネメシスて劣化査収男じゃね
213: 名無しさん 2024/01/17(水) 10:43:13.44
ネメシスは回数制限無し直接間接両面に対応した完全体ユリアンみたいなものだけど…
今いるかなぁ
222: 名無しさん 2024/01/17(水) 10:46:48.58
ネメシスは思い入れある人引いてねってこと。
223: 名無しさん 2024/01/17(水) 10:47:04.74
ネメシスはカウンターじゃなくて被ダメでOD追撃をチャージじゃないの?
224: 名無しさん 2024/01/17(水) 10:47:14.57
カウンターって猛連撃ストップさせる用途が大事だから完走させて倍返しは以外と使いづらいのよね
止めなくてもいいなら防御足りてるってことだし盾役じゃなくてアタッカーと比較になる
228: 名無しさん 2024/01/17(水) 10:49:06.96
OD攻撃後だよ
しかも4ターンのうえにOD上昇小のごみ
そこはせめて大だろ
229: 名無しさん 2024/01/17(水) 10:49:38.70
回数としては流石に4ターン以内に一回はOD撃てるだろうし
毎回カウンターみたいに反撃しないでまとめて反撃になるだけで実質カウンターだけど連撃を止める事は出来なんだよな
230: 名無しさん 2024/01/17(水) 10:50:30.52
4ターン以内にOD撃てればそれまでの被弾分全部吐き出せるわけだから
上昇量は問題じゃない気がする
232: 名無しさん 2024/01/17(水) 10:51:18.31
ネメシスって開始4ターン以内にOD追撃してもその分サタンブレードの発動回数は変わらない感じ?
236: 名無しさん 2024/01/17(水) 10:52:23.06
ネメシスふんばれるからそこそこ耐えるやろ👴
237: 名無しさん 2024/01/17(水) 10:54:10.91
連撃ストッパーも場合によるんだよね
ストップしないほうがバフ量上がるし
238: 名無しさん 2024/01/17(水) 10:55:17.33
あー、そういやネメシスは斧貧なら問答無用で引かなきゃアカンかったわ
ギリギリ幻灯クリア出来たけど居ないとまた半年近く躓くし( ・ω・)

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1705447218/

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