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【議論】サガエメにハード差はないって聞いたけど?

   

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665: 名無しさん 2024/04/10(水) 11:28:19.94
イッチーがハード差は無いってハッキリ言ってたような気がする
667: 名無しさん 2024/04/10(水) 11:29:05.45
>>665
言ってたよ、俺もそこ気にしてたからはっきり覚えてる
674: 名無しさん 2024/04/10(水) 11:33:32.76
>>667
絶対全機種でプレイしてないなw
694: 名無しさん 2024/04/10(水) 11:46:51.25
>>665
多分ハード差ってゲーム内容で
ロード時間とかフレームレートとかの違いじゃないとおもうぞ
703: 名無しさん 2024/04/10(水) 11:59:13.86
>>694
俺はハードによる差はロードfpsグラの違いって捉えるわ
今のマルチは内容が同じ事が大前提だし
671: 名無しさん 2024/04/10(水) 11:31:49.14
ハード差はないって内容のことに決まってるだろ
ロードとか読み込みでPS5とスイッチで差がないとかむしろどんな技術だよ
676: 名無しさん 2024/04/10(水) 11:35:23.68
ハード差は無いって内容の話やろ?一昔前ならSwitch版とPS版でそれぞれのバージョンでしか発生しないイベントとか登場しないキャラがいるみたいなのあっただろうし
678: 名無しさん 2024/04/10(水) 11:37:58.82
>>676
マルチタイトルで内容違うゲームなんてあるのか??
予約特典が各機種で違うとかは見たことある気がするが
687: 名無しさん 2024/04/10(水) 11:43:20.92
>>678
ポケモン
689: 名無しさん 2024/04/10(水) 11:44:27.02
>>687
あれはマルチタイトルじゃないっしょ、タイトル違うじゃん
696: 名無しさん 2024/04/10(水) 11:50:46.72
>>689
マルチタイトルとはちょっと違うかもしれんけどドラクエの移植版は仲間モンスター減るとかハード差あるよね
682: 名無しさん 2024/04/10(水) 11:40:40.68
イッチーはゲームやらなそうだからモッサリだローディングの長さに気づかないのでは

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1712662681/

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