【議論】上限の違いってそこまで影響ある?
PCタイトル下_FourM
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- 849: 名無しさん 2024/04/22(月) 08:54:51.52
- 上限まで攻めなくなったらそのぶん高難易度のクリア確率下がるんだけど
運営はそこまで考えて調整するんかねえ
???とかサービス終了までクリア出ないんじゃねえのw - 857: 名無しさん 2024/04/22(月) 09:06:34.70
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>>849
全持ちスタイルで自動周回1日回したら猿でも上限行くだろ
頭悪過ぎる - 861: 名無しさん 2024/04/22(月) 09:10:35.98
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>>849
素ステが1か2違ったところでクリア確率には影響ないだろ - 863: 名無しさん 2024/04/22(月) 09:11:48.89
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>>861
アホだからな
こういう筋違いなイチャモンつけるやつは知恵遅れ - 864: 名無しさん 2024/04/22(月) 09:12:07.30
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>>861
リズみたいなスタイルいっぱいあるやつはステ8ぐらい変わるで - 878: 名無しさん 2024/04/22(月) 09:22:07.46
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>>864
それで被ダメや与ダメ、討伐ターン数が目に見えて変わるのかって話だよ
クリアできるかできないかに影響するほどの差なんて無いだろう - 888: 名無しさん 2024/04/22(月) 09:31:29.92
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>>878
あるぞ、精神がな
だから高難度勢は精神だけはしっかり上げてきた
俺はもうまともにやってないからどうでもいいけどな - 855: 名無しさん 2024/04/22(月) 09:01:28.13
- まあ最速で半年後にはゲーム内で上限分かるようになってるんじゃねえの
ステ上限がスタイルによって違うっていうのはいちおう売上要素なわけだし - 872: 名無しさん 2024/04/22(月) 09:17:47.01
- 素ステの上限突破とステ補正あるから1の違いで4変わってくるけどな
- 873: 名無しさん 2024/04/22(月) 09:18:19.67
- 精神なんかだと0か1かだから致命的な差になるよ
- 877: 名無しさん 2024/04/22(月) 09:21:13.09
- リズ最新と上限の比較だと↓ここらへんはきついかなあ
体力320、上限330
速度325、上限332
知力331、上限338
精神327、上限334
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1713619487/