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【話題】スクエニの影響やっぱ大きいのかな?

   

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2: 名無しさん 2024/05/01(水) 07:58:16.14
スクウェア・エニックス・ホールディングスは30日、2024年3月期の連結決算で221億円の特別損失を計上すると発表した。家庭用ゲームの開発方針見直しに伴って一部のタイトルの開発を取りやめたため、コンテンツ廃棄損が発生する。業績見通しについては「現在精査中」という。

2月時点の24年3月期の業績見通しでは、売上高は前の期比5%増の3600億円、純利益は22%減の385億円としている。前の期にあった海外子会社の売却益の反動が出る。

同社は収益力の向上を目指して、23年3月期からゲームの開発内製化やタイトルの絞り込みを実施してきた。

7: 名無しさん 2024/05/01(水) 09:15:20.03
ロマサガで儲けた分以上の損失を埋めるためび搾るスタイルにされたんだろ
逆に売上減った模様
8: 名無しさん 2024/05/01(水) 09:21:13.61
会社全体で考えれば損が出ればどこかから補填しなきゃならんそこの疑問は無いが泥舟に乗りたくは無いんでネズミでも逃げ出すぜ
10: 名無しさん 2024/05/01(水) 09:29:19.79
そんな儲け頭のアプリに対して
このコスト削減フリクエと1/20万もクリアできない超高難易度()の押し付けという仕打ち
わざわざ自分からアプリを潰しにかかっていくスタイル 解せませんな
11: 名無しさん 2024/05/01(水) 09:30:32.24
>>10
🤓すいません寝てなくて
12: 名無しさん 2024/05/01(水) 09:31:37.21
スクエニ意外にやるやん
221億くらいなんてことない

【時価総額】
アカツキ300億円
スクエニ7000億円
コナミ1.4 兆円
カプコン1.4兆円
任天堂10兆円
ソニー16兆円
トヨタ60兆円

13: 名無しさん 2024/05/01(水) 09:33:52.67
ほとんどゲーム一本の任天堂スゴイ
14: 名無しさん 2024/05/01(水) 09:36:43.67
コナミカプコンの半分以下とか落ちぶれたなあ
でもスタッフはいまだに一流企業と思ってるとこが改善されない理由

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1714506544/

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