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【悲報】果たしてリベサガは脳汁出る要素あるのかなぁ??

   

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326: 名無しさん 2024/08/29(木) 22:02:03.66
果たしてリベサガは脳汁出る要素あるのかなぁ
もしかしたら連携火力馬鹿みたいに上がってるならそれでもいいけど
なんもかんも表示されてるからランダム要素欲しくなるなぁ
パット見ブーストとブレイク無いオクトラもどきみたいに見えるし

 

332: 名無しさん 2024/08/29(木) 22:24:22.65
>>326
設定でひらめきの可能性アイコンを消す
あれは技を覚えるのは簡単になるけど脳汁は確実に減る

 

327: 名無しさん 2024/08/29(木) 22:03:40.68
難易度オリジナルがリベサガのハードみたいなもんらしいから適当にプレイしても余裕だろうな

 

328: 名無しさん 2024/08/29(木) 22:04:33.21
サガスカ緋色は楽しめたのにサガエメは合わなかった
自分でもようわからわ

 

329: 名無しさん 2024/08/29(木) 22:05:30.83
リメイクという形で無難な仕上がりのサガも出してくれるなら
新作は毎回冒険してくれて構わないと思ってる
ただ個人的にサガエメは凄く楽しめたとはいえ流石に次回作は路線を変えてほしいかな

 

330: 名無しさん 2024/08/29(木) 22:11:44.61
サガエメはUIが足を引っ張りすぎ
体験版の時点であかんなと思いながらも買ってガッツリ楽しんだけどUIだけは最後まで煩わしくてしゃーなかった
リベサガは体験版来てくれるのだろうか

 

331: 名無しさん 2024/08/29(木) 22:15:21.47
UIは他のスクエニゲーでもプレイ感に支障出るからなぁ…
UIデザイナーってスタッフロールに出るけどまじで恨むぜぇ
個人的にリベサガもバトル画面はちょっと気になるとこ結構あるしなぁ 見づらいとこあるし

 

334: 名無しさん 2024/08/29(木) 22:31:46.94
リベサガのTLはアトリエとかで見慣れてるから気にならんな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1724776492/

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