【議論】RSがここまで売れた理由は分からんww
PCタイトル下_FourM
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- 613: 名無しさん 2024/09/18(水) 10:27:37.41
- このゲー無スタートが上手く行きすぎ運営もワイらもなんで売れたかわからんままきてたからな(´・ω・`)長期青写真描けないのは無理もないが。終いにはロードマップ(笑)の苦肉の策でお茶濁しや。
- 617: 名無しさん 2024/09/18(水) 10:29:56.69
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>>613
サ開草々から「ロードマップ出せる体制ではない」と宣言されてたろ
駄目だと言ってるの無理矢理出させたんだから、ほどほどにな - 631: 名無しさん 2024/09/18(水) 10:35:14.88
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>>617
プロデューサー失格だろ無計画で運営してんのかって話よ - 637: 名無しさん 2024/09/18(水) 10:37:46.13
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>>631
半年先までは計画してるんじゃね
フロリマ発売日関連では急遽入れ替えが発生してたし
複数チーム並行体制の管理がド下手なのはガチ - 614: 名無しさん 2024/09/18(水) 10:28:44.19
- なんで売れたのかは地盤が神ゲーだからだろ
- 619: 名無しさん 2024/09/18(水) 10:30:28.56
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>>614
一番はタイミングだな
ウマ娘の後だったらここまで売れてない - 618: 名無しさん 2024/09/18(水) 10:30:19.18
- 作品間の対立構造鮮明なIPだからな(´・ω・`)ドラクエおぢみたく作品間で互いに理解しあえてないし。そもそもナンバリングじゃないのが原因じゃね?と言われたらそうだが。
- 623: 名無しさん 2024/09/18(水) 10:32:15.83
- 来月発売のリメイク、ロマサガ2が面白ければファンは増えるだろうけどね
- 628: 名無しさん 2024/09/18(水) 10:34:50.30
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>>623
そこから他作品にも触れられればおぢ同士の対立構造崩すキッカケになるとよいよね(´・ω・`)今のまんまじゃ…。 - 646: 名無しさん 2024/09/18(水) 10:45:10.18
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>>623
固定層だけじゃないかな
>>633
1年でここまで急落させるのはそういない
使い回しでUI不便にして戻すとかやってるし
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1726555581/