【サガリベ】クジンシー戦のセリフは仮にギャグにならんでも、勝ち切る前にああ言っちまうのは…
PCタイトル下_FourM
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- 353: 名無しさん 2025/02/08(土) 20:14:06.42
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>>348
怯ませたもん勝ちだからな
話術で心理的に有利に立つのは忍者の技でもあるそうだ
- 354: 名無しさん 2025/02/08(土) 20:16:34.06
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>>353
まぁ確かに動揺につけ込んで部下を鼓舞する発言って部分は多少差し引いたほうがええか
- 349: 名無しさん 2025/02/08(土) 20:09:15.94
- 感度と感受性
意味は同じ?
- 350: 名無しさん 2025/02/08(土) 20:10:22.74
- セリフ後でも普通に負けることあるしねぇ
- 352: 名無しさん 2025/02/08(土) 20:13:33.01
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>>350
戦闘後に言うならあんま違和感なかったんだろうけどね
- 351: 名無しさん 2025/02/08(土) 20:11:09.49
- 感度は強弱の違い
感受性は質の違い
- 355: 名無しさん 2025/02/08(土) 20:20:42.94
- 冷静になったクジンシーがベアに向かってソウルスティール撃ったらゲーム詰むからな
- 357: 名無しさん 2025/02/08(土) 20:26:45.44
- クジンシー君はダークノヴァこそ必殺技と認識しておくべきだったな
サイコクシテンプポセイドンマリオダーク赤竜破だったら難易度爆上がりだった
- 365: 名無しさん 2025/02/08(土) 20:40:24.24
- ふと思ったがクジンシーのオリジナルとは限らんか
ソウルスティールもダークノヴァも吸収したモンスターの技かも知れん
それらの複合でクジンシー自身が考案したって線もあるけど
- 367: 名無しさん 2025/02/08(土) 21:00:15.67
- クジンシーなんてただでさえ姑息で嫌われてた奴なのに魔物化したら人間見下してるし弟子入りしても門番ぐらいしかさせてもらえなさそう
- 364: 名無しさん 2025/02/08(土) 20:39:38.20
- お前の負けだ、クジンシー!(フラグ)
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1738893160/