【議論】こういう周回してた頃が一番楽しかったなww
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- 60: 名無しさん 2025/03/13(木) 08:08:54.56
- 周回に便利だった
何手でいけるとかスレで情報交換してたの懐かしい - 63: 名無しさん 2025/03/13(木) 08:15:23.14
- ファスト全体持ってるってだけで飛びついてたあの頃
今じゃ陣形でどうにでもなる - 68: 名無しさん 2025/03/13(木) 08:24:06.17
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>>63
アバドンハンズ、冬の嵐、フランベソルベとか使って周回してた頃が一番楽しかったな - 72: 名無しさん 2025/03/13(木) 08:35:32.87
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>>68
アースライザーも使ったなぁ
制圧の気絶周回できるとこ探しもなんか楽しかったよ - 70: 名無しさん 2025/03/13(木) 08:29:40.48
- バルテルミーに複属性全体ファスト技
ジョーにも複属性全体ファスト技
便利なこいつらがいないとまともに周回できませんからの推しポイント実装!
さーてRSで人気のあるキャラは誰かな~?
なんと!とちぼり先生のオリキャラ2人がダントツです!
ハッキリと数値に表れてます!集計して生放送で公表しましょう! - 71: 名無しさん 2025/03/13(木) 08:34:55.20
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>>70
でもその当時の運営は開幕ファスト全体持ってるガラハゲを配布する余裕もあったんやけどな - 73: 名無しさん 2025/03/13(木) 08:36:39.70
- かしこベルト
- 74: 名無しさん 2025/03/13(木) 08:37:56.51
- ダーク持ってなくて気絶出来んかったわ
- 76: 名無しさん 2025/03/13(木) 08:40:18.32
- 百花で強引に気絶させてたような
手持ちでやりくりする楽しさはあった
引率や育成何枠って死語になったね - 79: 名無しさん 2025/03/13(木) 08:42:32.72
- 3ラウンド王者の剣はしばらく猛威を振るってたなあ
- 80: 名無しさん 2025/03/13(木) 08:44:25.92
- そのギリギリの周回要素をコンテンツ化したのがかつての最果てだったり今の井戸なんやけど、なぜかロマおじにはそこはあんまり刺さらんかったな
- 83: 名無しさん 2025/03/13(木) 08:51:32.75
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>>80
井戸は敵硬すぎて爽快感ないしターンごとの効果がいらない
最果てのが石も多かったし良かった - 87: 名無しさん 2025/03/13(木) 08:54:04.89
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>>80
今みたいに簡単にステ上がる仕様じゃなかったからね
如何に時短して回数こなすかが重要だった
最果てや井戸は割と緩めで報酬満額もらえるし詰める必要もないからなぁ - 81: 名無しさん 2025/03/13(木) 08:48:03.76
- 周回育成自体がコンテンツ破壊していく糞要素でもあったからな
襟時代でそのあたりまでケアできていればこんなことには…
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1741769044/