【議論】そのキャラ引いて何すんだよ問題ww
PCタイトル下_FourM
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- 406: 名無しさん 2025/03/29(土) 10:22:17.48
- フロ2だろうがサガエメだろうが何もやることないのにどうすんだよ
そのキャラ引いて何すんだよ - 408: 名無しさん 2025/03/29(土) 10:23:58.36
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>>406
ワイみたいな風呂2おぢがマイナーキャラ引けるチャンスはここだけだからな(´・ω・`)まだまだ出てないキャラ引きたいわ。攻略に使えなくても良い。 - 410: 名無しさん 2025/03/29(土) 10:38:38.89
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>>406
バトル調整はコストかかり過ぎるから
インフレさせて楽に勝てるみたいなのを続けた結果
糞インフレしてサ終直前のソシャゲになってしまったから
コンテンツ追加し辛いってのはあると思う
売り上げ減ったしコストかけることもできんだろうし詰み状態だとは思う - 420: 名無しさん 2025/03/29(土) 11:09:09.21
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>>410
バトル調整云々よりも月に30体近くも追加するをやめろって
これが原因だろうに - 458: 名無しさん 2025/03/29(土) 13:32:40.55
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>>420
数出し過ぎもあるけど、
螺旋とか見るとギリギリ倒せるラインのを出して
即数ターンで倒せるようにするみたいな糞インフレさせてたのがアカンと思うよ
1か月で他の数年分のインフレさせていれば糞ゲーになるとしか
リアム編中盤の頃くらい慎重に調整できてないからなぁ - 407: 名無しさん 2025/03/29(土) 10:23:05.28
- やることポチポチて・・・w
- 413: 名無しさん 2025/03/29(土) 10:46:26.32
- 何かの奇跡で今の状態からバランス取れるとして
アホみたいな数字の感覚がもう面白くないからな
ディスガイアかよ - 414: 名無しさん 2025/03/29(土) 10:50:57.29
- 画面の端の的に7桁ダメージ出すと数字見きれるあたりインフレ政策は完全に後付け
- 432: 名無しさん 2025/03/29(土) 11:59:49.78
- 追加ペースはやばいんだけど
キャラクターの数を考えると、一旦環境が変わる→その環境準拠の性能の更新スタイルを順番に出していく
だったら本当は今のペースでも漏れるくらいなんだよな
リュートが最新性能に追いつくまでにアセルスが5~6回更新されたりするから不満しかでない - 447: 名無しさん 2025/03/29(土) 12:27:05.75
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>>432
環境変わんないのに更新してるのがやばい
アセルスとか殆どの人が1個前の使ってるしターミン何て下手したら2個前で十分だろ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1743127621/