【指摘】原作絵風な裏ボスとからいたらいいのにな
PCタイトル下_FourM
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- 615: 名無しさん 2025/04/28(月) 21:16:19.44
- 裏ボスに原作風デザインのラスボスとか出てもよかったよな
FF4のイージータイプ版のラスボスが裏ボスとして出たように - 616: 名無しさん 2025/04/28(月) 21:31:08.75
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>>615
あのデザインすき
なぜゼロムスさんはエッチなお姉さんを装備しようとしたのかわからんが好き - 617: 名無しさん 2025/04/28(月) 21:50:36.08
- FFのリメイクは天野絵を多用しすぎなんだよ
天野絵は天野絵で良いんだが、FF4や5には合わない
今回のリベサガのデザインで作って欲しいわ - 618: 名無しさん 2025/04/28(月) 21:53:41.40
- FF5はハーレムPTだしいろんなジョブの服装があるからXeenに合いそうだな
- 619: 名無しさん 2025/04/28(月) 21:57:02.01
- タイクーン王の天野絵を採用してしまうFF5
まあ旧作やってるとFF2,4,6のメニュー画面くらいは
天野絵がしっくりくる - 621: 名無しさん 2025/04/28(月) 22:00:44.50
- 初代FMとか天野絵がよく合ってたと思う
でも天野絵ってゲーム本編より設定画向きって感じなんだよな
小林絵もそれに近い感じ - 635: 名無しさん 2025/04/29(火) 06:07:27.54
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>>621
FF4の箱絵は当初はこれの予定だったが、暗黒騎士が怖いという子供の意見で変更されたらしい
https://tr.pinterest.com/pin/861313497460969331/ - 622: 名無しさん 2025/04/28(月) 22:04:05.18
- 小林智美の女キャラの切れ目で耽美な感じは3Dで表現するの難しいだろな
- 623: 名無しさん 2025/04/28(月) 22:52:15.59
- 難しい以前の問題で実際のゲームプレイには全く合わない
小林絵の使いどころはロードの合間とかキャラ設定説明の挿絵とかの使い方が一番無難 - 624: 名無しさん 2025/04/28(月) 22:56:23.53
- まあな天野喜孝絵でFF出来ねぇしな
3Dモデリングデータ地獄だわ - 625: 名無しさん 2025/04/28(月) 23:00:14.89
- 天野絵の顔グラが普通に会話イベントとかに出ると違和感しかない
小林絵でやってもおそらく同じだろう - 631: 名無しさん 2025/04/29(火) 00:01:40.49
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>>625
レブスは天野絵がまんまグラとして表示されるけど特に違和感はなかった
作風や調理の仕方次第なんだろうな - 626: 名無しさん 2025/04/28(月) 23:00:31.31
- 小林絵そのままゲーム内に再現は難しそうだが
原作ロマサガで色合いがよく再現されてると小林御大が感心した
みたいなインタビュー記事は見た気がする - 627: 名無しさん 2025/04/28(月) 23:04:06.82
- 男はわりと小林智美の絵に近づけても違和感無いんだよねサガスカのレオナルドとか
- 628: 名無しさん 2025/04/28(月) 23:05:43.62
- ア、アルベルト……
- 629: 名無しさん 2025/04/28(月) 23:08:23.21
- 最終皇帝男なんかはかなり原画に忠実に見えるな
- 630: 名無しさん 2025/04/28(月) 23:38:33.58
- サガフロ2のモデリング班もかなりいい仕事してくれたと思うわ
逆にアルティマニアのコーディ見てガッカリしちまったぜ - 634: 名無しさん 2025/04/29(火) 05:48:34.80
- まずキャラのコンセプトがあって、そのイメージを原画が具体化して、
んでさらにその原画からスタッフやユーザーが膨らましていった結果が現在のイメージとすると、
いったい何人の頭と心を通過したものなのかと途方もないものに思えるな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1745032267/