【ネタ】原作の方が年代ジャンプの重要度が高いねww
PCタイトル下_FourM
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- 356: 名無しさん 2025/05/08(木) 17:47:38.35
- 原作の方が年代ジャンプの重要度が高いね
装備開発が各世代で1段階しかできなかったり、合成術が発注してから年代ジャンプ後しか使えなかったり
だから駆け落ちする理由は十分ある
- 357: 名無しさん 2025/05/08(木) 17:55:21.58
- 基本的に技と見切りは最終皇帝までに仕上げとかなきゃったからな
- 363: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:55:47.85
- 原作はなるべくありったけの技覚えてからジャンプするってのが染み付いてたからなあ
ジェラールの次の代にノエル道場で線斬りや音速剣閃くとくっそ楽になる(Lv30以下ならたいていの技は閃ける)
あとはマイルズバグ道場だな、定番だったディープワン道場やターム、アルビオンもこれを覚えてからはほとんど使わなかったなあ
マイルズのミスティックバックアタックが一番楽だし、地裂撃を早めに見切っとけばサンドバイター道場も捗るからな
- 368: 名無しさん 2025/05/08(木) 20:06:18.81
- ノエルとかジェラールの次なら素手だろうし技レベル守護者よりかなり低いしカウンターしてくるしで道場には全然適してないんだよなあ
守護者以外ならバグで沈んだ塔入って水龍と戦った方が良い
- 374: 名無しさん 2025/05/08(木) 20:44:26.08
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>>368
退却すんのよ(和解扱いになる)、たいてい一撃で死ぬがベアがパリイしてれば何度か粘れる
これを覚えてからは高度技が序盤で閃けるようになったまさに晴天の霹靂
- 376: 名無しさん 2025/05/08(木) 20:54:56.52
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>>374
いやそんなのわかってるがな
退却するにしても何回も戦えるし技レベルが高い水龍やら守護者の方がいいってだけの話で
倒せるなら卵をよこせーのパイロヒドラも守護者と同じでノエルよりかなり高いからいいぞ
- 377: 名無しさん 2025/05/08(木) 20:57:51.89
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>>376
序盤に覚えられるからいいんだわ
高度技はマイルズでほぼ全部覚えられるからね、年代が進めば不動剣すらも行けるから
パイロヒドラなんかは反撃がキツいからダメ、1ターン目は反撃を受けないマイルズか地裂撃の1ターン目を見切りで無効化できるサンドバイターがよい
- 378: 名無しさん 2025/05/08(木) 21:06:31.42
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>>377
序盤も糞もサラマット行けばいいだけだから時期同じだぞ
むしろどっかの塔攻略しなきゃいけない分ノエルの方が後まである
後パイロヒドラはムーフェンスと2世代目で作った防具が有ればたいしてきつくもない
- 379: 名無しさん 2025/05/08(木) 21:08:58.43
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>>378
まあ俺はメモ書きなんかで記載しとったからね
技道場はマイルズが一番カンタンよ、バックアタックできるから
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1746254036/