【指摘】1周目オリジナルがなんだかんだ一番面白いと思う【リベサガ】
PCタイトル下_FourM
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- 547: 名無しさん 2025/05/11(日) 03:14:57.35
- 最高難易度に入ってからが本番
- 548: 名無しさん 2025/05/11(日) 03:18:24.33
- ロマンシングなんてただの作業になるから初回オリジナルが一番楽しいよ
- 549: 名無しさん 2025/05/11(日) 03:53:00.96
- 別にどう楽しんでもいいじゃない
俺は引き継ぎなしで何周もしてるよ
全身鎧装備したときに防御0になるバグの原因とか誰も気にしてなそうなところが気になったりする - 550: 名無しさん 2025/05/11(日) 04:45:26.31
- ロマンシングのあの対策してもガシガシ死ねる難易度が一番楽しかったけどなあ
- 553: 名無しさん 2025/05/11(日) 07:26:42.04
-
>>550
当たらなければどうということはない - 551: 名無しさん 2025/05/11(日) 06:03:45.97
- ロマドレ初撃破記念カキコ
自力では全く歯が立たない強さで諦めかけたけど色々攻略サイト見て何とかクリアできた
カジュアルベリハロマンシングで合計3周220時間,ロマサガ自体初めてだったけどこれだけやりこんだのはSlay the Spire以来で楽しかったな
皆さん次は何やってるのか気になる,やっぱ同じXEENの聖剣3? - 552: 名無しさん 2025/05/11(日) 06:07:23.17
- 狂人の仲間入りおめでとう!
次は3をどうぞ - 556: 名無しさん 2025/05/11(日) 10:23:49.75
- 難易度オリジナルで、全キャラのアビリティ極意化したいけど、レベル上がりすぎてヌルゲー化するのも嫌だったので、ゴブリンの穴で低技術点で戦闘勝利回数だけ稼いだら、ワグナスに勝てなくなってしまった(地相回復のダメージレースに勝てない)
- 557: 名無しさん 2025/05/11(日) 10:27:47.47
- 意図的にやれば敵のが強くなることもなくはないのか
敵勢力LvとマスターLvの相関は特に意識したことなかったな - 558: 名無しさん 2025/05/11(日) 10:33:16.98
- 1周目オリジナルがなんだかんだ一番面白いと思う
ヒリつきながらひいひい戦うボス戦、油断してるとすぐやられる可能性もあるザコ戦
一周目の面白さはやっぱサガだなあって感じ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1746254036/