【議論】効果量の違いは一体どうなってんだよww
PCタイトル下_FourM
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- 501: 名無しさん 2025/07/25(金) 22:40:22.05
- 実装即不具合ってどうゆうことだよ
- 505: 名無しさん 2025/07/25(金) 22:53:42.71
- ここの運営がやらかしてるガチャ内容が表記と実装時のステータスが違うみたいなのは立派な優良誤認で普通なら消費者庁コラボ案件
普通なら返金とかジュエルの払い戻しや特大のお詫びで対応するんだけど
ここでは市川という偶像崇拝がいるからお詫びの100ジュエルで対応完了なのだ - 511: 名無しさん 2025/07/25(金) 23:39:44.43
- 効果大とかの表記なにか隠してるのですか?不信感しかないです
- 530: 名無しさん 2025/07/26(土) 00:43:40.20
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>>511
今後はNGワードにされるだろうね - 514: 名無しさん 2025/07/25(金) 23:46:07.14
- この不具合いくらなんでも酷くね?w
- 531: 名無しさん 2025/07/26(土) 01:06:16.63
- 効果量とか最初のころから技とアビで同じ記述にもかかわらず具体的な仕様が違うとかあったんだから今更直すわけないだろ
せいぜい効果量の相対的な大きさは技やアビリティの種類ごとに異なりますとかいう注意書きがヘルプに追加されるくらいだよ - 539: 名無しさん 2025/07/26(土) 01:55:53.59
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>>531
違う表記で値が同じはさすがにやってなかったんですけど - 532: 名無しさん 2025/07/26(土) 01:17:08.68
- キャップかけはじめたからもう効果量なんてどうだっていいだろ
- 533: 名無しさん 2025/07/26(土) 01:23:30.83
- 正直このゲームこそヘブバンみたいに計算式整理するべきだと思うわ
- 535: 名無しさん 2025/07/26(土) 01:43:28.82
- 時の君とメサルの同じガチャで効果量違うのは手打ちでミスってんだろって疑惑でてもしゃあない
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1752929158/