【議論】好きなキャラにアビリティを追加出来るのは素晴らしいんだけど…
PCタイトル下_FourM
- 374: 名無しさん 2025/09/03(水) 00:00:51.03
- 好きなキャラにアビリティを追加出来るのは素晴らしいんだけど…
強いキャラに新しいアビリティ覚えさせたほうがさらに強くなるから格差が開くだけなんだよな今回のアプデ
控えめに言ってゴミゲーがさらに加速したのに騙されてるボンクラ多すぎて笑う - 380: 名無しさん 2025/09/03(水) 00:38:55.28
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>>374
キャラ毎に設定してるならちゃんとやってると思うけど
ただAIに作らせたリストをぶちこんだだけだからね - 381: 名無しさん 2025/09/03(水) 00:53:57.96
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>>380
まともな感性持ってたらそう思うわな理解できないGIJがちらほら一人だけどいるみたいだが知らんがなあほくさ
- 382: 名無しさん 2025/09/03(水) 00:54:41.47
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>>374
裏能力 昇段 錬成 厳冬 大聖石 錬磨 魂
全てそうやで
練達の一部で輝く旧スタイルが5~6体はいたかなって程度 - 385: 名無しさん 2025/09/03(水) 01:50:26.86
- 7000周回してアビリティ覚えないってどんな確率しとんねん
死ぬほどアビの数あるんだから考えろや - 389: 名無しさん 2025/09/03(水) 04:36:00.20
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>>385
これがサ終まで続くコンテンツの一つってことだろ - 386: 名無しさん 2025/09/03(水) 02:03:25.34
- 5人×数千でも誰も付かないからな
実装したのに付けさせないとか何したいねん
- 387: 名無しさん 2025/09/03(水) 02:24:26.01
- 旧キャラは既存のアビリティをランクアップさせるとか追加効果付けるとか色々あるのに
相変わらず思いつきで後先考えず実装しました感 - 390: 名無しさん 2025/09/03(水) 05:37:31.17
- めっちゃ渋ってるし10周年まで同じキャラのみで周回やったって全取得ですら無理だろ
てかキャラがたくさんいるのに数キャラしか育成しかできないクソゲー化が加速してる
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1756678998/