【議論】魂アビリティ自体は自由に育成できる良いシステムだけど
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- 142: 名無しさん 2025/09/06(土) 05:52:34.32
- 魂アビリティ自体は自由に育成できる良いシステムだけど、元のインフレアビリティが邪魔してるよな。
魂アビリティだけ有効なコンテンツとか作って欲しい。 - 144: 名無しさん 2025/09/06(土) 05:58:36.49
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>>142
10キャラ以上配置できるバトルを魂アビだけで調整すればワンチャンあるだろうけど
使う技や術はどーすんだって話があるな
- 172: 名無しさん 2025/09/06(土) 08:48:37.39
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>>144
そのあたりはロマサガみたいに閃きで覚えて自由にセットできるようにしたらいい - 180: 名無しさん 2025/09/06(土) 09:21:31.21
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>>142
まずもって魂が自由に育成できるというのが大きな勘違い
ただのインフレ装置でしかない
しかもたまたま噛み合ったやつがドヤるだけの糞システム - 202: 名無しさん 2025/09/06(土) 11:36:48.25
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>>180
これよなあ
育成でもないし - 151: 名無しさん 2025/09/06(土) 06:44:24.37
- シリーズ違いの魂アビが無意味過ぎる
RS3のキャラにUSのエクストラフォース付いたけど絶対に使えないじゃん
まだ武器種違いなら今後実装される可能性もゼロでは無いけど、シリーズ違いはどうしようもない
何でこんな無駄な仕様にしたのか - 166: 名無しさん 2025/09/06(土) 08:03:41.24
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>>151
そのうち有償ジュエルでアビをアイテムにして他のキャラにつけれるとかで搾り取るかもしれんし
ハズレ出たと思っていればいいんじゃね
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1757003781/