【話題】イツメンの方が遥かに価値高くなったな
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- 954: 名無しさん 2025/09/16(火) 23:10:14.67
- 魂レベル上げが実装された事によって、滅多に更新されないキャラよりイツメンの方が遥かに価値高くなったな
イツメンの魂レベルをとりあえず上げておけば絶対腐る事は無いっつーね
逆に言えば滅多に更新されないキャラは死んだ
本当にただの趣味枠 - 956: 名無しさん 2025/09/16(火) 23:14:50.72
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>>954
残念だな、本来、魂はそれぞれ自分の好きなキャラを育成するために実装されたはずなのにな - 960: 名無しさん 2025/09/16(火) 23:34:55.51
- イツメンでもいいけど限凸の必要枚数が増え続けるからピース10万枚じゃまったく足りないがついてこれんのか
- 961: 名無しさん 2025/09/16(火) 23:52:16.86
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>>960
「ソウルピース 必要数」でXで検索すると表でまとめてくれてる人いるけど
あくまで現時点のソウルピース増え方だとMAXで18.6万ピース必要になる計算だってさ
課金するなら1キャラ17万円だから5キャラ育成したいなら85万円かな - 962: 名無しさん 2025/09/16(火) 23:53:46.44
- 魂システムは特定のキャラをそれがないときよりずっと強化できるであって、どのキャラも最強にできるじゃそもそもないんだわ
- 963: 名無しさん 2025/09/16(火) 23:55:53.96
- ちなみに446レベルまでは確定でそのあと全く増えずに120ピースでいけたとしても8.2万ピース
毎日無料20ピース買っていけば4000日だから11年で8万ピース貯まるよ - 964: 名無しさん 2025/09/17(水) 00:04:18.42
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>>963
490あたりで160枚になるのを自分の目で確認してる
天井がいくつになるかはわからん - 970: 名無しさん 2025/09/17(水) 00:14:45.27
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>>964
あーそれ加算式の表にあるやつと一緒でレベル492にするのに160個かな
なら18.2万ペースが濃厚か
しかし900円パッケと月パスのソウルピース全力で1キャラに入れるとかやりますねぇ - 965: 名無しさん 2025/09/17(水) 00:06:30.02
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>>963
アレキサンドライト終身刑かな - 971: 名無しさん 2025/09/17(水) 00:19:46.91
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>>965
なつかしいなw
10年くらい前にネトゲで年単位の素材集め要求される奴でよく見かけたわ - 982: 名無しさん 2025/09/17(水) 06:27:52.92
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>>963
おやすぅい - 966: 名無しさん 2025/09/17(水) 00:07:12.55
- 死ぬまで魂レベル上げなんだ👴
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1757652910/