【議論】ダメージ仕様が複雑すぎるんだ
PCタイトル下_FourM
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- 269: 名無しさん 2025/09/21(日) 11:19:31.20
- 今は便利ツールのダメランも死んでるよな
あそこに載ってる数字があんまり意味なくなってる - 275: 名無しさん 2025/09/21(日) 12:03:34.25
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>>269
あれもうだいぶ間違ってるでしょ
インフレでどんどんつまらなくなってる - 276: 名無しさん 2025/09/21(日) 12:19:53.94
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>>275
間違ってるかどうかは知らんが今はそいつが出す数字より敵味方にバフデバフエクスフォどれだけバラ撒けるかが評価される時代なので「意味がない」
鬼八かクリーム持ってりゃもう気にしなくていいよ - 272: 名無しさん 2025/09/21(日) 11:32:26.07
- なんでこんなにインフレさせたんだろな
- 273: 名無しさん 2025/09/21(日) 11:36:45.87
- 俺等にパッとわかるのエクスフォがどのくらい重なってるかぐらいで、ステバフ、アビバフがわけわかんねーことになってるからダメージシミュレートが機能してねーんだよな
敵のバフデビフも入れたら完全にブラックボックス化する
- 274: 名無しさん 2025/09/21(日) 11:38:51.19
- そして極めつけが超極大+とかいっても項目によって実数%が違うところw
まぁ、便利ツールが悪いんじゃなくて統一せずに誤魔化したがる運営が悪いんだけど - 277: 名無しさん 2025/09/21(日) 12:38:20.98
- あと行動回数も大事
- 278: 名無しさん 2025/09/21(日) 13:03:45.42
- 便通のダメランはアタッカー一人だけが動くような周回用としてはまぁ機能してるんじゃないかw
- 279: 名無しさん 2025/09/21(日) 13:27:53.02
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>>278
周回用ならダメージ数よりモーションの速さなんでモーションの速さランキング作ってくれたほうがためになる - 280: 名無しさん 2025/09/21(日) 15:21:38.46
- モーションなんてガチャお試しで確認すりゃええやろw
- 282: 名無しさん 2025/09/21(日) 16:55:27.53
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>>280
そういうめんどいことを過去のスタイル含めてまとめてくれたほうがまだ有用って話だよ馬鹿
はぐらかすな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1757650655/