【疑問】魂150止めと200止めどっちが正解なんだ?
PCタイトル下_FourM
- 194: 名無しさん 2025/09/19(金) 14:10:29.27
- 話は全然変わるけど置物が魂150そろそろ来そうなんだが、これ150止めと200止めどっちが正解なんだろ
打突だとジニーも高難易度で使わないこともないしな - 195: 名無しさん 2025/09/19(金) 14:11:00.98
- ちなみにジニーは7個ぐらいクソアビ覚えてるww
- 196: 名無しさん 2025/09/19(金) 14:17:21.57
- 俺はジニーとコーデリアは無限に上げる予定。
コーデリアは6個アビ閃いてるけど、まるのみ回避以外全て妨害系。
ジャマーとなりそうだけど役立たないので装備はしていない。 - 197: 名無しさん 2025/09/19(金) 14:45:44.85
- アビリティで無限に遊べそうだな
- 198: 名無しさん 2025/09/19(金) 15:02:16.59
- 別にジニー推しじゃないからなぁw
ピースが有限だから配分迷うね
150→200はまぁいいとしても
200→300に高い壁があって
300→500にかなり高い壁がある - 199: 名無しさん 2025/09/19(金) 15:08:16.32
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どうすんの、こんなのばかり覚えて - 201: 名無しさん 2025/09/19(金) 19:02:40.83
- ジニーは更新頻度は高いから魂振っても無駄にはならんやろ
今後もジニーと共に活きる覚悟があればなww - 202: 名無しさん 2025/09/19(金) 20:14:44.78
- 俺休んでたからよくわかんねーけど、ジニーって今回の水着が久々に当たりだっただけじゃねw?
- 203: 名無しさん 2025/09/19(金) 20:22:52.12
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>>202
ジニーは基本的に客寄せパンダスタイル多いね
過去にさかのぼると温泉ジニーが秋風流し(知力デバフ)これは底BPだったんでミラステアセルスだけでは足りないロマンシングでおりゅされてたあとは遡って鮮緑の光雨ジニーが関門スタートと時から猛威を発揮して長い間関門時短人権として無双した
半周年セレチケ交換候補で色んな配信者が筆頭に上げられてたかな - 207: 名無しさん 2025/09/19(金) 20:43:31.00
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>>203
半年持ったんなら大したもん - 204: 名無しさん 2025/09/19(金) 20:26:10.93
- ただ魂降るが否かって常に最前線で使えるっちゃ使えるくらいのキャラなら振ってもいいと思う
どんなに今現在人権スタイルであっても2~3ヶ月後ゴミになるわけで
局地的な場所でしか使えないとしてもそれは最前線
更新頻度こそ正義w - 208: 名無しさん 2025/09/19(金) 20:47:09.48
- 一応アタッカーと、デバフも知力いるからジャマーメインで振っていこうとは思ってるよ
まぁ、ジニーも置物外せるところは外してレベル抑えてるから様子見ながらやね
偏った上げ方はしてない魂システムが正直怪しいからテコ入れしてくる可能性もあるし
- 209: 名無しさん 2025/09/19(金) 20:59:26.46
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>>208
今はジャマーでも今後は変わるしそもそも次のスタイル全然来ないとかもありえるからな
推しおりゃんなら実績第一よw - 210: 名無しさん 2025/09/19(金) 21:12:48.25
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>>209
俺の経験上古いスタイル引っ張り出して使う事ある奴ってだいたいデバフ持ちなんよだからわりと大事にする
アタッカーはわかりやすくアタッカーとしてしかこねーよなってキャラいるからそこはまぁ多分大丈夫 - 211: 名無しさん 2025/09/19(金) 21:25:49.86
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>>210
デバフは重要やけどデバフ力もどんどんインフレしとる
昔10ラウンドで最後にバートが待ちがまえている高難易度が合ったんやがこれは実装当時誰もクリアできんかった
んで『スービエだよー!』海の主の娘のトリックカーニバルって言う全デバフ持ちスタイルが実装されてようやくクリアできるようになったんやが
当然トリックなんて今は誰も使ってないw何が言いたいかと言うと今は強くても数カ月後は…
って話
なんで更新頻度高いキャラ厳選おすすめ - 212: 名無しさん 2025/09/19(金) 21:26:08.07
- 最終的には50スタイルぐらいを入れ替え運用していかないといけないからまぁ、平均的に、コレはもう当分来ねーだろなってのを後回しにすべきだな
後は平均ラインをどこまで取るか試算してみないといかん - 213: 名無しさん 2025/09/19(金) 21:36:44.00
- まぁそもそも完全に攻撃に参加しない補助マシーンのローズが能力吸収全5とか覚えてしまったり手数モンスターのギュスがとうき吸収全5覚えてしまっとらもう敵攻撃後デバフみたいなデバフキャラ以外死んでまうしな…
- 214: 名無しさん 2025/09/19(金) 21:42:57.10
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>>213
それはもうラッキーで終わる話よ
アテには出来ないw
ただ尖らせれば尖らせるほどソウルピースの要求数は跳ね上がるわけだから俺的には費用対効果で考えてる
このガチャ数からして頻度だけで選んでも全カバーは無理やわw - 215: 名無しさん 2025/09/19(金) 21:52:05.50
- ワイン推し特化型やがもし効率厨になったとして考えたら5体くらいの更新頻度高い過去からの実績ある5体くらいに絞るのかと考える
- 216: 名無しさん 2025/09/19(金) 21:55:22.74
- ちな推しでひたすら回してるとなんだかんだ全能力吸収全5覚えるやで^^
ワイは何人か覚えたw
- 217: 名無しさん 2025/09/19(金) 22:02:01.75
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>>216
無い無い
1/5000ぐらいの閃き率で
500以上あるアビでそれをたまたま引いただけ
狙ってどうこうなるもんじゃない
起きた事象からじゃなくて確率でしか俺は判断しない - 218: 名無しさん 2025/09/19(金) 22:03:40.48
- ちなみに5体特化は極めて効率悪いとだけ言っておく
- 219: 名無しさん 2025/09/19(金) 22:09:18.41
- 分散させるほうがどう考えても効率悪いやろwww
無い無いって思いたいのかは分かるが魂実装時から同じキャラで回してると覚えてしまうのが現実
- 222: 名無しさん 2025/09/19(金) 22:14:23.38
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>>219
間違いなく俺が正しいよ
一点突破の5人が当たってたらいいが外れたら?
しかも厳冬も雷窟とかどうなるか知らんが使えるスタイルに縛り出てきたら終わるぞ高難易度攻略もどれがブッ刺さるなんか誰にもわからんぞ
- 225: 名無しさん 2025/09/19(金) 22:19:37.28
- 更新頻度でどれが刺さるかとか考えたら答え無いやろ
間違い無く言えるのは今後も更新されて最前線で活躍できる又は尖ったスタイルで更新されて使えるってスタイルに自分なりに絞った方がいいエミリーとかは今は強いがこうしされるかも分からんしフリンも今回初のガチャ産やからな
そこのところシフやかみは今後もどんどん更新約束されてるからな - 226: 名無しさん 2025/09/19(金) 22:23:31.88
- だから怪しいのは基本後回しにするが更新頻度が高そうって理由だけで尖らせもしない
俺はリスク分散型なんでね - 227: 名無しさん 2025/09/19(金) 22:24:15.30
- ちな石油王とかならどんどんその度新しい強スタイルに魂ピース盛ればいいと思うよ
- 228: 名無しさん 2025/09/19(金) 22:28:17.35
- だって200まででアビ4つ着くのに
そこから700もってやっと同じ数だけアビつけられると考えたらソルピース1枚あたりの費用対効果が爆下がりしていくのは誰でもわかるだろ - 229: 名無しさん 2025/09/19(金) 22:28:27.43
- リスク分散はとても同意できるがそれが通用しないのが魂やからな
とりあえず更新頻度高いキャラに絞るといいと思うよ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1757650655/