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【話題】サウスマウンドトップが言われてるほど極悪な難易度じゃなかった【サガフロ2】

   

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154: 名無しさん 2025/10/03(金) 15:50:54.56
クリアしたけどサウスマウンドトップが言われてるほど極悪な難易度じゃなかった
攻略見ずに挑んだけど倒そうと思うとどうすればいいかわからなかったけど防衛ならそんなに難しくないんだね
155: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:06:30.60
フロツーの中だと運要素でかい方だからな
156: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:11:22.18
敵の学習という見えない運要素もあるという
157: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:13:35.53
運が悪いと鋼鉄兵以前に術で完封されることも
158: 名無しさん 2025/10/03(金) 17:00:44.27
難しいって先に聞いてるかどうかで大分プレイの仕方も印象変わると思うが
159: 名無しさん 2025/10/03(金) 20:34:53.24
年代順通りだと先にウィル編の崖から見下ろすストーリーになるから、どう動けばいいのかは大体察しがつくようになってる
初見でそれやれと言われてもなかなか難しいが
160: 名無しさん 2025/10/03(金) 21:02:58.85
確かに思ったより楽だったのは難しいってのは知ってたし攻略は見てないけど噂で直接倒すのは出来なくはないけどほぼ無理で耐えて勝つのが正攻法ってのを聞いたことあったのは要因としてありそう
166: 名無しさん 2025/10/04(土) 07:29:36.74
>>160
それじゃ答え知ってるのとほぼ変わらんやろw
161: 名無しさん 2025/10/03(金) 22:29:44.20
ここはオッサンだらけだろうけど
当時の小学生中学生が苦しめられたであろうと容易に想像できる難易度ではあるな
俺もアルティマニア片手に苦しんだよ
162: 名無しさん 2025/10/04(土) 02:37:39.24
当時の難易度そのままじゃなくてちょっと調整されてるんじゃなかった??
163: 名無しさん 2025/10/04(土) 05:29:50.63
デーヴィドのユニットの指揮官がHP増えたんだっけ?
調整したかしてないかでいうとしてるけどほぼ無調整レベル
164: 名無しさん 2025/10/04(土) 06:07:58.12
おそらく一般的な他のSLG終盤と比べて、運要素はあり難しめではあるけど逸脱してるほどじゃないと思う
ただサガフロ2の枠の中で見るとコンバットはそれまで楽勝すぎて仕様やコツをプレイヤーがろくに学習できない
その難度曲線の断絶が他との大きな違いで、他のSLG経験の有無とか、導線が弱くても勝ち筋を探すのを好むのかがモロに出るのかも
165: 名無しさん 2025/10/04(土) 07:16:14.43
そういや新エピでコンバット足されてそれでも持ちこたえる勝利を学習させようとしてくれてるな
意外と親切

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1758540476/

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