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【議論】グレイはこういう編成で使え

   

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360: 名無しさん 2025/12/10(水) 21:52:18.44
OD編成で毎ターンODできるようにしてグレイとアタッカーバッコン後ろに置いたらヤバいぞ
前はエクフォもらって殴れるようになるし
373: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:20:37.12
>>360
グレイが最後に動けば30発以上の編成でもデメリット無くなるのか
防御強化とステバフはほぼ捨てることになるけど考えたなー
374: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:27:25.05
>>373
30発以上は銀狼の心眼・攻勢の防御弱化の効果が1発毎に150%の2ターンだから速攻殺されるぞ
375: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:30:07.07
>>374
俺もよくわかってないけどグレイが攻撃してから30発ならグレイの前に100回攻撃しようと問題ないんじゃね?
378: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:33:57.21
>>375
グレイが最後に動いても次のターン発動する銀狼の印が結局30回だからそれ越えるとダメ。
グレイが最後に動けばエクフォはもらえるけどこっちがもらう弱化はどうやっても抜け道ないように作ってある
366: 名無しさん 2025/12/10(水) 21:59:21.37
最近は1人で20~30ヒットのキャラごろごろしてんのに抑えた上でグレイの貢献度が上回るかって考えると微妙よな
368: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:03:13.00
リラは絶対入れるとしてグレイと合わせてこれだけで13いくから残り実質16だからこんなんアタッカー誰も使えんからマジでくっそ弱いしぶっちぎりの外れキャラ
371: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:11:52.70
あーでもOD編成ならわざとグレイだけODしないで最後に攻撃すればエクフォ大マシーンになるんじゃね
376: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:31:12.94
エクフォ大つけて2ターンで100億稼ぎつつ弱化入りまくった状態で相手に殺してもらうことでレイド時短できるかもしれない
379: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:34:17.25
グレイが技撃ってから30回付くわけだからバッコンでグレイ後ろにしてアタッカーと2人で消化すれば問題ないはずなんだけど
ODでアタッカーの奴も敵より先に動くから防御も問題ないはず
しかもグレイは行動順補正付いてるから同じように持ってる相手以外はまず先行するはず
グレイとアタッカーの攻撃回数考えるだけで組めるのも楽
380: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:36:29.62
・対象に「銀狼の印(30回)」( 効果2ターン )を付与するだからグレイが最後に動こうと次のターンに残ってるんだよなぁ
381: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:37:47.25
>>380
印は残ってても攻勢は消えるからいいと思うんだがなあ
印自体には何のデメリットもないでしょ?
383: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:40:30.83
>>381
30回越えないようにしてってことか
384: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:41:13.06
ダメバフトリガーは次ターンも残るけどステバフとデメリット効果のトリガーは1ターンしか残らないからグレイの後に29回殴ってればデメリット踏み倒しできるわけか
おもろいな
385: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:44:29.38
でも銀狼の心眼・攻勢(1ターン)が技にくっついてるからグレイが最後に動くと誰も恩恵受けれんからやっぱよえーわ
386: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:45:53.10
>>385
だからバックコンセントレーションでグレイとアタッカーにディレイつけてグレイの次のアタッカー動かすんでしょ?
387: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:46:39.77
30回超えるならグレイが最後に動いてもグレイが殴る分は弱化がかかるような
389: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:48:10.12
>>387
グレイは攻撃前に自分で30回掛け直すから無問題
388: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:46:50.06
銀狼は次のターンまで残るけど心眼はそのターンで消えるから無問題
次のターンの頭に銀狼残ってればそれでターン開始時のみ発動する始動でエクフォ付与
そのターンに銀狼消費しきってもグレイがまた技2撃つまでの間は30超えようがデメリットはない
ただし攻勢の銀狼残存時の防御バフは捨てることになるから一枠分防御バフ0で戦うことになる
390: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:48:44.46
>>388
その為のOD連携っしょ、ODなら敵に先制かつグレイ4番目固定化できるからグレイの後のアタッカー行動でステバフと防御稼ぎつつ相手の行動受けれるし
391: 名無しさん 2025/12/10(水) 22:51:54.84
なるほどOD活用すればhit数コントロールは可能か
やるじゃない🤤

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1765336659/

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