【ネタ】ロマサガ3リマスターのアイテムドロップ率wwww
PCタイトル下_FourM
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マジか!
ロマサガ3リマスター版のアイテムドロップの確率、今まで信じられてきた確率と違うじゃん!原作:
乱数(0~設定値-1)で乱数0のとき成功
成功率=1/設定値
(乱数の偏りは無視)
リマスター:
乱数(0~設定値)で乱数0のとき成功
成功率=1/(設定値+1)…— おやつ@動画投稿19周年 (@Oyatsu_Co) August 22, 2026
- 002: 名無しさん 2026/8/23(日)
- ドラゴンルーラーのリセマラが体感ちょっと長く感じたのはこのせいかか?
- 003: 名無しさん 2026/8/23(日)
- 黒本コースじゃなくて良かった…
- 004: 名無しさん 2026/8/23(日)
- あなたの話にはついていけないので
- 005: 名無しさん 2026/8/23(日)
- マジだわか!か?それだけ違ったらレアドロ粘るの原作よりも1~3戦は基本増えると思った方がいいかもだわねぇ……いやー結構な差だなぁ……うん
- 006: 名無しさん 2026/8/23(日)
- アイテム生成出来るから意味無いような
- 007: 名無しさん 2026/8/23(日)
- それって境界値テストやってないって事では…
- 008: 名無しさん 2026/8/23(日)
- えーと、か、改悪やないか?
- 009: 名無しさん 2026/8/23(日)
- …てことか?
- 010: 名無しさん 2026/8/23(日)
- っぱ狂人や
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