【議論】ここの運営、ロマサガをこんなものだと勘違いしてる説あるよなw
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- 55: 名無しさん 2019/07/15(月) 02:19:21.96
- 何かここの運営
サガ系動画にありがちな狂人の縛りプレイが普通のバランスと勘違いしてそう - 67: 名無しさん 2019/07/15(月) 02:22:40.88
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>>55
それこそ運営が動画勢なら対策取れば詰め将棋にみたいに勝てますみたいなゲームデザインにしてくると思うんだが - 71: 名無しさん 2019/07/15(月) 02:24:06.21
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>>55
にわかなんだろうな
このゲームの戦闘と原作の戦闘は毛色が違い過ぎるわ
特にアンサガやったって言うけど、ちょっと信じられんな - 76: 名無しさん 2019/07/15(月) 02:25:23.71
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>>55
1は正直バランス悪いけど
2はラスボス以外は案外ごり押しでいけちゃうバランスだし
3に至ってはわりと簡単なんだけどね - 85: 名無しさん 2019/07/15(月) 02:30:13.64
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>>55
エアプで縛り動画見て知った気になってるってのはもうずっと言われてるな
アンサガ好きって時点でこいつダメだと思ったし - 73: 名無しさん 2019/07/15(月) 02:25:01.93
- そもそも狂人って自分で望んでなるから楽しいんであって狂人になってくれってのは違うんだよなぁ
- 75: 名無しさん 2019/07/15(月) 02:25:12.73
- ロマサガ2とか3を盾と見切り無しでやってるようなもんだもんな
- 81: 名無しさん 2019/07/15(月) 02:27:50.94
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>>75
もしロマサガ2がそんな仕様だったら完全にクソゲーの烙印押されてたかもな - 120: 名無しさん 2019/07/15(月) 02:48:25.28
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>>81
盾無し見切りなし程度ならロマサガ2はさして苦労しないよガイジBP制度導入と消費BPが全技+3
敵のHPと攻撃力10倍
防具性能3分の1
状態異常耐性防具無し
ラピッド先制不可
活人キャンセル不可
クイックタイム無し
知力28以上でないと状態異常は効かない
回復はLP消費で全キャラLP3分の1こんぐらいやるとだいぶRSに近くなる
- 89: 名無しさん 2019/07/15(月) 02:33:15.18
- 原作の強敵は二度と戦いたくないとは思わなかった
このゲームで出会うキチガイみたいな敵は、本気で二度と戦いたくない