ロマサガRS攻略まとめ隊

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【悲報】●●覚醒したらアザミオートで使いにくくなっちゃったんだが…

   

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183: 名無しさん 2019/07/29(月) 19:08:16.32
れんき覚醒したらアザミオートで使いにくくなっちゃった
嵐月覚醒したら開幕残像剣打たなくなっちゃった

失敗だなこりゃ

194: 名無しさん 2019/07/29(月) 19:11:30.57
>>183
ハリードに残像剣継承すれば開幕残像からのかすみループかエコーからのデミループ選べるぞ

アザミは練気と千手両方10にして普段は練気からの波打ちオートにすれば良い
単体向けは水着に千手か活殺継承で運用する

195: 名無しさん 2019/07/29(月) 19:12:04.94
>>183
それをアカツキにメール送った方がいいよ
強くなるはずの覚醒が弱くなった、書返せって
202: 名無しさん 2019/07/29(月) 19:16:26.14
>>194
水アザミはおりゃん
ハリードは残像剣させたいならプラハリ使えばいいんだな
エコー覚醒してないし

>>195
BP調整の一助になるなら送ってみるかなぁ

206: 名無しさん 2019/07/29(月) 19:18:15.36
>>202
むしろエコーフル覚醒で9にして残像9で上書きがベストだと思う
俺はそうしてる
1222で使ってたから勝手にHP880まで育ってたわ
209: 名無しさん 2019/07/29(月) 19:19:18.09
>>206
残像剣8にしちゃったんですよ…
日曜ロビンで割と便利だから…
213: 名無しさん 2019/07/29(月) 19:21:05.10
>>209
かなしいなあ
208: 名無しさん 2019/07/29(月) 19:18:40.77
技覚醒調整きたら色んな型が試せるようになるんかな
なかなか面白そうだ
211: 名無しさん 2019/07/29(月) 19:19:58.26
>>208
できなきゃゲームモデルとして可笑しい
強くなるはずの覚醒が弱くなる、ってことは完全に可笑しい
さっさと解決するべき案件なのにまごまごしすぎ
236: 名無しさん 2019/07/29(月) 19:28:02.13
>>211
オートはあくまで楽したい為の機能で手動を基本設計としたならBP消費が減る覚醒は手動操作であるならいかなる状況でも強くなっている
ただイベントの悉くがオート周回じゃないと頭おかしくなるほどの要求数なのでそこのミスマッチ感はほんまいい加減にせーよという話
218: 名無しさん 2019/07/29(月) 19:22:27.80
>>208
ガチャ周らなくなる危険性があるのでやりまてーん^^

これで渋ってんだろうな

237: 名無しさん 2019/07/29(月) 19:28:06.90
>>211
スタイルシステムの楽しみを奪ってるよね
覚醒したら終わりって
>>218
そうだな
戦術の幅が広がるとガチャで補強の必要なくなるもんね
そこはアカツキの手腕に期待しよう
215: 名無しさん 2019/07/29(月) 19:21:22.57
覚醒可変が来れば座リードの嵐月のコスト上げて残像剣8からのデミルーン連打仕様に出来るんだけどねぇ
BP回復と吸収攻撃あるからプラハリード使わなくても済む

adsenseインリード(PCの記事下) 16:9

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