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【質問】HP上げ大変すぎない? →ジャミラの使い道分かったわ !!

   

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19: 名無しさん 2019/08/01(木) 19:48:03.72
HP上げ大変すぎない?
ステータス上限近くまで来たのにHPはまだ700も行ってない・・・
どうすりゃいいんだ

 

20: 名無しさん 2019/08/01(木) 19:48:42.44
>>19
周回以外ありません

 

21: 名無しさん 2019/08/01(木) 19:48:51.69
>>19
2倍キャラに本気出して他はおまけ
これがHP上げの基本な

 

27: 名無しさん 2019/08/01(木) 19:50:29.62
>>19
遠征で上げてからにしなよ

 

46: 名無しさん 2019/08/01(木) 19:54:31.89
>>19
みんなそこからジュエル溶かしまくって880とかまでしてんやでー
むしろ700はまだ何もやってないのと同じくらい

 

29: 名無しさん 2019/08/01(木) 19:50:36.31
HPは2倍キャラ以外は拘らん方がええよ
2倍来た時に纏めて上げればいい

 

31: 名無しさん 2019/08/01(木) 19:51:03.69
ジャミラの使い道分かったわ
フェイント覚醒しないで、サーフを13にする
そうすると2Wave目に全体C(突斬)をファストで撃てる
初手全体は選択肢あるけど、2Wave全体が確実なキャラは少ないから特徴出るわ

 

54: 名無しさん 2019/08/01(木) 19:56:23.31
>>31
それ手動じゃん
手動なら全覚醒で良いよ

 

82: 名無しさん 2019/08/01(木) 20:03:31.62
>>54
ハンターシフトかスペキュレイションの後列に置いておけば行動なしでターン終了した次のターンには確実に撃ってくれるから悪くないよ
外2-1とか2-4なら1waveをジャミルの行動前に終えることも可能だから2wave開始時にサーフ撃てる
スペキュレイションなら前列3人よりは後に行動するけど遅めの敵よりは早く行動出来る事も多いからフェイント撃つターンも無駄にならない

 

93: 名無しさん 2019/08/01(木) 20:07:16.33
>>82
ファスト以外のターンのフェイントが無駄すぎるけど
まぁそれもありか

 

146: 名無しさん 2019/08/01(木) 20:16:36.70
>>82
まさかダメージソースとして見てるのか?
それならシフトで速度落として円舞でもしてた方がマシだろ…
というかメイン火力がフェイントて

ぶっちゃけジャミルの使い方は普通に前列でフェイントやソーンでスタン取りつつ戦うか、もしくは早さ盛ってシャワーの後列からやっぱり先制スタン狙うかのどちらかだろ

 

70: 名無しさん 2019/08/01(木) 19:59:54.69
>>31
それならフェイント2ソーン11なら2ターン目に確実にソーン撃つぞ?
1ターン目未行動前提ならどちらにせよBP13にしたサーフを優先するから変わらん

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