【指摘】全滅CM打ち出してたけどストレスにしかならないんだが?wwww
PCタイトル下_FourM
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- 304: 名無しさん 2019/08/28(水) 10:05:58.55
- このゲームは盆栽ゲーでいいよ、難易度は原作に忠実じゃなくていい
一時期全滅CM打ち出してたけど
全滅するのむしろストレス溜まってるの分かってるんだろうか - 312: 名無しさん 2019/08/28(水) 10:08:40.32
- 高難易度は普通に七英雄30みたいなのでええやん
30クリア報酬に称号かカラバリ着せ替え貰えればお前らもマウントとれるし満足やろ? - 333: 名無しさん 2019/08/28(水) 10:14:13.17
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>>312
クリアできるやつだけなんてずるい!
ぼくがクリアできないゲームバランスが悪い!!
だぞ
7割自業自得だけど
ソシャゲって大変だよな - 379: 名無しさん 2019/08/28(水) 10:26:53.82
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>>312
そこんところは無報酬にしないと同じことだぞ - 313: 名無しさん 2019/08/28(水) 10:08:46.69
- たまに全滅するのは歯ごたえがあっていい
でも全滅するのを売りにされたらそれはちょっと違う
全滅したくてゲームしてるわけじゃないんだ - 316: 名無しさん 2019/08/28(水) 10:10:16.42
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>>313
ほんこれ
全滅CMは明らかに勘違いしてるだろ
全滅=楽しさって勘違いした結果ロビンが誕生したんだろうな - 318: 名無しさん 2019/08/28(水) 10:10:51.08
- 全滅した時スタミナ消費するのも全滅しまくるゲーム性と噛み合ってない
- 478: 名無しさん 2019/08/28(水) 11:09:06.24
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>>318
全滅リトライ前提バランスなら全滅時のスタミナ消費ー1にすべき
自分の遊んでる別ゲーだと敗北=消費ー1なんで何度も果敢に挑めるのがいいところ - 306: 名無しさん 2019/08/28(水) 10:07:01.36
- 全滅したくなければハードあたりで周回してりゃ良くね