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【攻略】VH9周回してる人って混乱対策ってどうしてんの? どうやってもくらうよね?

   

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123: 名無しさん 2019/01/03(木) 05:38:31.74
VH9周回してる人って混乱対策ってどうしてんの?
どうやってもくらうよね
132: 名無しさん 2019/01/03(木) 05:39:59.42
>>123
戦闘力あげれば食らっても混乱する確率めちゃ減るぞ
152: 名無しさん 2019/01/03(木) 05:43:27.21
>>132
その戦闘力っていくつの話?
5000超えてても1周回につき1回はくらってどんどん自滅していくんだが
142: 名無しさん 2019/01/03(木) 05:41:41.16
>>123
グレイカタリナヘクター3人をみねうちマシーンにして放置するだけの簡単なお仕事
143: 名無しさん 2019/01/03(木) 05:41:48.05
>>123
クリダルマとルージュ入れる
クリダルマはお守り程度でルージュの麻痺がメイン
145: 名無しさん 2019/01/03(木) 05:42:19.85
>>123
9がキツいて感じるうちは7適正じゃないかな
6000超え出てくるころにはどーでもよくなる
162: 名無しさん 2019/01/03(木) 05:45:22.00
>>142
なるほど麻痺しまくるんか
それはいいかもね

>>143
ん?手動周回するの?

>>145
いや8周回余裕なんだけどほとんどあがらなくなってきたからどうしようかなって思って
10はオートで周回出来ないし9行きたいんだけど混乱きついしなあって感じ

185: 名無しさん 2019/01/03(木) 05:49:10.44
>>162
Round3はマンバが奥にいるから
ハンターの後ろに1人だけヒーラー置いた方が安定するかも
192: 名無しさん 2019/01/03(木) 05:50:34.67
>>185
そうそうそこがめんどくさいんだよな
なるほど、それで行ってみるわ
188: 名無しさん 2019/01/03(木) 05:49:34.25
>>162
オートだよ
オートのルージュは1戦目スティール→ペイン→影縛りの順で動く
2戦目以降は初回ペインからの影縛りか影縛り連打に変わる
たまに飛んでくる即死はダルマが回復する
198: 名無しさん 2019/01/03(木) 05:51:53.06
>>188
あーそっか、じゃあルージュの動きは問題なさそうね
ただだるまってオートだと死んでも放置することが多いんだよなあ
死んだら確実に回復してくれるならいいんだけどさ
205: 名無しさん 2019/01/03(木) 05:53:13.01
>>198
回復しないときはBPが足りないか
他の技が使える状態かだな
206: 名無しさん 2019/01/03(木) 05:53:28.95
>>198
生命のBPへらせばそうでもなくないか?
218: 名無しさん 2019/01/03(木) 05:56:08.16
>>205
他の技が使えてしまうせいで通常攻撃とのループになって回復しないことが多い気がする
生命覚醒するしかないかなあ

>>206
そうするしかないか。あんまり生命に書使いたくなかったけどオートには便利そうだしな

244: 名無しさん 2019/01/03(木) 06:01:25.49
>>198
wave跨いで回復したりもするから何とかなる感じよ
あとクリアザミが居たら入れてみるのもいいかもね
パッシブ効果での毒撒きや空気投げで麻痺効かない竜止めたりと便利よ

インリード(PCの記事下) 16:9

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