【評価】これこそロマサガ系の売りなのに、RSのこの現状はロマンシングじゃないよな!?ww
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- 470: 名無しさん 2019/10/04(金) 00:28:54.11
- 大技こそロマンシングサガ系の売りなのにこんな大技ほぼ空気で回復持ちとか低コスパ技が売りなのはロマンシングじゃないよなあ
- 482: 名無しさん 2019/10/04(金) 00:31:54.68
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>>470
どっちかと言うとそれサガスカっぽいよね
あれも足払いや天地二段でどれだけ敵を妨害して封じられるかが勝負だったけど - 476: 名無しさん 2019/10/04(金) 00:30:19.57
- スペキュの後ろとかに置いておくと1324で大技映えるよ
たまにポイゾナス連打されて撃つ前にやられてるけど - 477: 名無しさん 2019/10/04(金) 00:30:39.10
- BPのせいで大技がほぼ死んでるクソみたいな状況だからな
原作で好きだった技ほど弱い - 480: 名無しさん 2019/10/04(金) 00:31:08.12
- オーバーキルでBP捨てるし大技は使いにくいよな
- 483: 名無しさん 2019/10/04(金) 00:32:20.03
- 言ってもダメージ効率自体は大技のが良いんじゃなかったか
オートゲーのせいでほぼ意味ないが - 496: 名無しさん 2019/10/04(金) 00:35:12.73
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>>483
ダメージ効率はなんかインサイツが壊した気がする
BP2で威力なんぼか知らんけどBP12の技が2Cの6倍を上回るかって言われたらそうじゃない気が - 484: 名無しさん 2019/10/04(金) 00:32:46.91
- ぶっちゃけ原作でも単体高威力大技だったのはまだ利用価値手動であったりするけど
原作で全体高威力だった技は普通に存在価値ほぼ無くね?月影は何故か全体高威力大技扱いされてるけど