【性能】森の怒り って運営にとってよっぽっどトラウマやったんやなwwww
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- 234: 名無しさん 2019/10/19(土) 17:40:56.23
- 森の怒り 花粉連打(毒付与)
運営アクティブ10文の1に激減
よっぽっどトラウマやったんやな
- 236: 名無しさん 2019/10/19(土) 17:41:33.50
- 森の怒りって暫くでてなかった時期あったな
- 237: 名無しさん 2019/10/19(土) 17:41:42.22
- クソ森麻痺花粉全体とか見たらあったから石化ハメしたけどあれ毒なのか
- 241: 名無しさん 2019/10/19(土) 17:44:49.62
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>>237
全体花粉が毒、単体花粉が麻痺
- 246: 名無しさん 2019/10/19(土) 17:46:05.72
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>>241
そうだったのか
あと全体花粉もらっても全然毒にならなかったけど知力も意図的に低く設定したんかな
- 334: 名無しさん 2019/10/19(土) 18:14:21.12
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>>246
確認してみたが、敵毎に花粉の内容が違うマンドレーク:全体+毒
シュリーカー;全体+ダメージのみ、単体+麻痺
トレンティノ:全体+ダメージのみ
アルラウネ:単体+麻痺
- 239: 名無しさん 2019/10/19(土) 17:41:53.39
- あの花粉みたらもう高難度こねえんだろうなって確信したわ
- 240: 名無しさん 2019/10/19(土) 17:42:38.61
- 森の怒り
石化、混乱効く時点で雑魚だったからな
- 244: 名無しさん 2019/10/19(土) 17:45:33.80
- 状態異常範囲をユーザーよりも高速連打すれば高難易度バトルの完成だ!
- 247: 名無しさん 2019/10/19(土) 17:46:57.07
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>>244
実際これなんだよな
ヤミー相手に超音波お祈りしてた最初期を思い出せばあれがこのゲームの原点のクソゲーであることは間違いない
- 250: 名無しさん 2019/10/19(土) 17:49:35.84
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>>244
まじで禁止要件に含めたほうがいい
何回同じこと繰り返してるのか
- 251: 名無しさん 2019/10/19(土) 17:49:45.48
- 全体状態異常か全体攻撃連打する敵出すだけで高難易度の完全
- 253: 名無しさん 2019/10/19(土) 17:51:03.42
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>>251
全体異常連打マンハアセルス
全体攻撃連打マンはソフィア
で余裕
- 257: 名無しさん 2019/10/19(土) 17:52:07.49
- 祈りじゃなくてスーパーマリオRPGみたいにタイミングよくボタン押すと技の威力が上がったりする仕様でどうよ?
- 273: 名無しさん 2019/10/19(土) 17:56:59.38
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>>257
ターン開始時にすべての行動が確定してるから無理です
- 281: 名無しさん 2019/10/19(土) 17:59:21.99
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>>273
3Rで落ちた時リザルトすっ飛ばして拠点にいるのマジクソ
- 298: 名無しさん 2019/10/19(土) 18:02:04.40
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>>273
そういやその仕様があったなあ・・・
手持ち揃っとるヤツはオートで鼻ほじ周回
手持ち揃っとらんヤツはタイミングとりながら頑張れば周回できる
ぐらいの難易度で調整できたらちょうどいいかと思ったんだが