【話題】フリーの閃き枠とか設けてみたらどうだろう、クソ技だったら忘れられる感じで
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- 303: 名無しさん 2019/10/30(水) 02:03:40.15
- フリーの閃き枠一個くらい付ければいいのにな
クソ技だったらポカンで忘れられる感じで - 305: 名無しさん 2019/10/30(水) 02:08:12.26
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>>303
確かにランダムで閃く技とかあったほうが良いなぁ
サガの面白さは閃きのランダム性にあるしな - 416: 名無しさん 2019/10/30(水) 05:03:15.10
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>>305
>>303
ほんとそれ
何をはき違えたのかロビン杯で継承技を出してきたけどあれも違う
過度なインフレやガチャに影響を及ぼすという不安があるのなら戦闘の都度強制的に忘却されてしまっても構わないんでインスタント閃き技(武器種固定)システム導入してほしい
サガシリーズ独特のドキドキが全く沸かないんだよドキドキが!もし共感してまだアンケ送ってない人おったら一筆付け加えといてや
- 306: 名無しさん 2019/10/30(水) 02:14:46.69
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そりゃインサガですら閃きシステム入れてたのにイクリプスで無くしてリユニ方式に変えてるからな
ソシャゲには向かないことがわかってんだろ - 308: 名無しさん 2019/10/30(水) 02:17:24.62
- ランダム閃きは短期で見れば閃いたわーいたーのしーで終わるが、
長期で見れば特定技閃くまでただの作業 - 335: 名無しさん 2019/10/30(水) 02:57:38.83
- これもうwave毎に成長判定しろよ
- 347: 名無しさん 2019/10/30(水) 03:14:36.88
- サービスインからたった1年でこんだけインフレしてるし来年の今頃には3コスデバフ状態異常付き全体Aが標準装備になってるんだろうなっておもいました
- 474: 名無しさん 2019/10/30(水) 07:09:11.38
- 成長二倍って実質8倍速ぐらいに感じるわ
単純に成長の回数が少ないから二回回るのにかかる時間=成長二倍で一回回るのにかかる時間にならねんだわ