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【質問】モヤモヤが出るまで連打したほうがいいとかある?→イベント斧って死ぬ気で回して取る価値ある?

   

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114: 名無しさん 2019/11/03(日) 07:19:39.47
遠征先のおすすめステ超えてもキャラにモヤモヤが出るまで連打したほうがいいとかある?

 

115: 名無しさん 2019/11/03(日) 08:49:21.07
>>114
ジャングル奥地は740までHP上がるから遠征チケあるなら一気にそこまであげるといいよ

 

116: 名無しさん 2019/11/03(日) 09:00:35.57
>>115
ありがとそうする
先にジャングル奥地開放のための育成しなきゃだけど

 

120: 名無しさん 2019/11/03(日) 12:23:36.73
>>115に補足するなら、ジャングル奥地ならHPは740まで伸びるし、ステータスも45を越えて48~53辺りまで伸びる
ただしチケットの消費量は非常に激しい

 

120: 名無しさん 2019/11/03(日) 12:23:36.73
>>114
そもそも、「(HP以外の)全ての素ステがお勧めステータスを越える=モヤモヤが出る」だったはずなので、モヤモヤ出てないならまだまだ伸びる余地がある
なのでモヤモヤが出る迄連打した方が良いし、モヤモヤ出ててもステータスはもう少し伸びるよ

 

125: 名無しさん 2019/11/03(日) 13:46:37.32
泡新規ですが今回のイベント斧って死ぬ気で回して取る価値ありますか?
メインはVH8くらいが限度です

 

126: 名無しさん 2019/11/03(日) 13:54:26.88
>>125
斧の威力はメインクエでドロップするのと変わらないから、無理することはないよ
頑張って取ってもクエスト追加すれば、それより強いの必ず出てくる
時間とスタミナが無駄になる

ただ、VH8が限界ってことであれば、1本2本は取っておくと少しは長く使えるかもね

 

127: 名無しさん 2019/11/03(日) 13:54:47.52
>>125
5か6を安定してクリア出来るなら問題ないよ
まあ1とかでも落とすけど

性能的にはVH13で取れるビークドアクスより器用のマイナスもマシで、現状最強の斧になるかな
斧キャラ使ってるなら全力で取りに行くことをお勧めする

 

128: 名無しさん 2019/11/03(日) 14:00:49.93
>>126>>127
ありがとうございます
まだ時間アルので回しつつ力+と属性をいくつか確保しておきます

 

132: 名無しさん 2019/11/03(日) 14:20:52.56
やっぱり、過去のイベントのデータが無くなる分軽くなったんじゃないかな

>>128
力なら抑えておいて良いけど、力+になるまで選別はしなくていいよ
+付きってかなりの苦行になるし、イベントだとステの伸びが悪いから、その余力をメイン周回に回した方が良いと思う

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