ロマサガRS攻略まとめ隊

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【疑問】1年たってもずっと一緒のことしてるけど、このままで来年も持つのか?w

   

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668: 名無しさん 2019/11/19(火) 00:30:23.46
一年たってもずっと一緒のことして来年もつんかね
673: 名無しさん 2019/11/19(火) 00:33:47.36
>>668
してる人はしてると思うHP1500行ったとか
でも新規は皆無だろうな
675: 名無しさん 2019/11/19(火) 00:34:00.77
>>668
違うことやろうとすると手動になるからクソゲー感が際立って引退者増えるジレンマ
糞兎もロビン杯もライトプレイヤーに手動操作を強要したのが最大の敗因だからな
686: 名無しさん 2019/11/19(火) 00:42:07.05
>>675
手動強要するのはまだいいんだよ
糞だったのはキチガイ周回やお祈りを超短期間で求めたことな
あのキチガイっぷりに見切りつけたヤツ多かったろうな
676: 名無しさん 2019/11/19(火) 00:34:49.11
楽しいか?って言われると、う~んってなるゲームだけど
なんか続けてるな
来年も育成のみなら恐らく自然消滅する
678: 名無しさん 2019/11/19(火) 00:35:50.39
インパラつえ~wwwとか言ってた頃が一番楽しかった
680: 名無しさん 2019/11/19(火) 00:37:06.61
オート戦闘の周回は底が浅いので飽きて辞めていく
日課の高難易度コンテンツを手動前提にすると、
戦闘の底が浅くキャラ性能格差がでかいから、キャラ愛の人が絶望して辞めていく
底の浅さを直しつつキャラ愛の人を抱えるには、キャラは金太郎飴作戦でいくしかない
681: 名無しさん 2019/11/19(火) 00:39:39.45
まぁ、周回してれば強くなったのを
実感出きるのはいい
他のソシャゲだとある程度まで行くと
課金ガチャしないと強くならないし
693: 名無しさん 2019/11/19(火) 00:47:34.98
盆栽育てて披露するゲームなら良かったんだが
盆栽増えすぎて披露するコンテンツも無くなり

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